Blades of Fireの背後にあるスタジオであるMercurySteamは、ゲームの歴史に深く根付いた系統を誇っています。その開発者の多くは、伝説の退職の作成者であるRebel Act Studiosからの歓迎です:Blade of Darkness 。 2001年にリリースされたSeveranceの画期的な四肢を発射する戦闘システムは、ゲームプレイへの残忍で現実的なアプローチであり、火の刃の大きなインスピレーションとして機能しました。
しかし、火の刃はノスタルジックな先祖返りではありません。また、現代のアクションアドベンチャーの巨人、特に映画のような戦闘と、サンタモニカスタジオのゴッドオブウォーリブートの豊かな詳細な世界からも多く描かれています。この影響のブレンドは、RPG要素を注入したペースの速いアクションゲームにつながり、没入型で魅力的な体験を約束します。
重要な機能は、Blades of Fireのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、戦闘スタイルを完全に一致させるために、独自のブレード、重量、耐久性、バランスを細心の注意を払ってカスタマイズします。このレベルのパーソナライズにより、本当にユニークでテーラードのゲームプレイエクスペリエンスが保証されます。
このゲームは、金属を石に回す力を持つ恐ろしい女王との対立に巻き込まれた戦士であるアラン・デ・リラに続きます。アランの旅は、それぞれが戦略的で適応性のあるアプローチを要求する50の異なる敵タイプに対して彼を積み上げます。
2025年5月22日に、PC(Epic Games Store)、Xbox Series X | S、およびPS5で発射された火災のブレード。