불의 블레이드 뒤에있는 스튜디오 인 Mercurysteam은 게임 역사에 깊이 뿌리 박힌 계보를 자랑합니다. 많은 개발자들은 전설적인 퇴직자 : Blade of Darkness 의 제작자 인 Rebel Act Studios에서 온 것입니다. 2001 년에 출시 된 Severance 의 획기적인 사지가 많은 전투 시스템 인 게임 플레이에 대한 잔인하고 현실적인 접근 방식은 불의 블레이드 에 큰 영감을주었습니다.
그러나 불의 칼날은 단순히 향수적인 후퇴가 아닙니다. 또한 현대적인 액션 어드벤처 거인, 특히 시네마틱 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 풍부한 세상에서 크게 이어집니다. 이러한 영향이 혼합되면 RPG 요소가 주입 된 빠르게 진행되는 액션 게임이 발생하여 몰입감 있고 매력적인 경험을 약속합니다.
주요 특징은 Blades of Fire 의 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드, 세 심하게 사용자 정의하는 길이, 무게, 내구성 및 균형을 잡아 전투 스타일을 완벽하게 일치시킵니다. 이 수준의 개인화는 진정으로 독특하고 맞춤형 게임 플레이 경험을 보장합니다.
이 게임은 금속을 돌로 돌릴 수있는 힘을 가진 강력한 여왕과의 갈등에 휩싸인 전사 인 Aran de Lira를 따릅니다. Aran의 여정은 50 개의 뚜렷한 적 유형에 맞서 싸울 것이며, 각각 전략적이고 적응 가능한 접근 방식을 요구합니다.
2025 년 5 월 22 일에 PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S 및 PS5에서 Fire of Fire가 출시됩니다.