火焰刀片背後的工作室MercurySteam擁有深深植根於遊戲歷史的血統。它的許多開發商來自Rebel Act Studios,傳奇遣散的創造者:黑暗的刀片。 Severance的開創性肢體勝任戰鬥系統於2001年發行,這是一種殘酷而現實的遊戲玩法,是火刀片的主要靈感。
但是火刀片不僅是懷舊的倒退。它也從現代動作冒險巨頭,尤其是電影戰鬥和聖塔莫尼卡工作室的《戰神》的《戰神》重新啟動的世界中大量汲取靈感。這種影響的融合導致一個快節奏的動作遊戲,充滿了RPG元素,有望獲得沉浸式和引人入勝的體驗。
一個關鍵特徵是Fire獨特的武器製作系統的刀片。玩家鍛造自己的刀片,精心定制長度,重量,耐用性和平衡,使其與戰鬥風格完全匹配。這種個性化水平確保了真正獨特且量身定制的遊戲體驗。
比賽是在Aran de Lira之後的,這是一名戰士,捲入了與強大的女王沖突,並具有將金屬變成石頭的力量。 Aran的旅程將使他抗衡50種不同的敵人類型,每種敵人都要求採用戰略性和適應性的方法。
火災的葉片在2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox Series X | S和PS5上發射。