ニュース コジマ秀夫は、死の中で創造性を振り返ります2クランチ

コジマ秀夫は、死の中で創造性を振り返ります2クランチ

著者 : Olivia Apr 17,2025

Metal Gearシリーズの首謀者である小島Hidoは最近、彼の創造性の持続可能性についての彼の考えを共有しながら、死の努力2を明らかにしています。 X/Twitterの一連の投稿を通じて、Kojimaは疲労を表明し、ゲーム開発におけるこの重要な時期の課題を詳述しました。

多くの場合、ゲーミング業界で要求の厳しい性質について批判されているクランチタイムは、勤務時間の延長と休みの仕事を伴います。多くのスタジオが最近の論争のためにそのような慣行を回避するために誓約しているにもかかわらず、コジマのクランチタイムに直面することについての率直な入場は際立っています。 「肉体的にも精神的にも、ゲーム開発の最も厳しい期間は、一般に「クランチタイム」として知られています」とコジマは述べています。彼は、ミキシング、日本の音声録音、コメント、説明、エッセイ、インタビュー、ディスカッション、その他の非ゲーム関連の作品など、この段階で積み上げられる多数のタスクについて詳しく説明し、「信じられないほど厳しい」と説明しています。

コジマは死の監督2に直接言及していませんでしたが、2025年のリリース日を考えると、このゲームは彼のクランチタイムコメントの可能性のある主題です。 ODPhysIntなどの小島Productionsの他のプロジェクトは、リリースされた日付を設定することなく、開発の初期段階にあると考えられています。

興味深いことに、小島のキャリアの長寿に関する反省は、現在のクランチフェーズではなく、最近のリドリースコットの伝記の購入によって拍車がかかっていました。 61歳で、小島は「この年齢では、「創造的」にとどまることができるかどうかを考えずにはいられません。私は私の人生の残りを続けたいのですが、それは毎日20年になりますか?」彼はリドリー・スコットからインスピレーションを引き出しました。リドリー・スコットは87歳で活動し続け、小島の現在の段階と同様の年齢で、高く評価されている映画グラディエーターを監督しました。

業界では40年近くにもかかわらず、彼は自分の工芸にコミットし続けているため、小島には退職の即時の計画がないので、ファンは安心できます。 9月の死の努力のための拡張されたゲームプレイショーケースは、ユニークな写真モード、踊る人形の男性、マッドマックスのディレクターであるジョージミラーが描いたキャラクターなど、その奇妙な要素を明らかにしました。 1月には、ゲームのストーリーの紹介が共有されましたが、その複雑なテーマの多くはまだ調査されていません。コジマはまた、どのキャラクターが続編に戻ってこないかを確認しました。

IGNの元の死のストランディングのレビューにより、6/10が「死のストランディングは超自然的なSFの魅力的な世界をもたらしますが、そのゲームプレイはその重量をサポートするのに苦労しています」と述べています。ビーチでの死のための期待が築かれているとき、ファンはコジマがゲームとストーリーテリングの境界をさらに押し進める方法を見るのを熱心に待っています。

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