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Hideo Kojima reflete sobre a criatividade em meio a Death Stranding 2 Crunch

Autor : Olivia Apr 17,2025

Hideo Kojima, o mentor por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente seus pensamentos sobre a sustentabilidade de sua criatividade, além de revelar que a Death Stranding 2: na praia está atualmente na intensa fase de desenvolvimento do "tempo de crocância". Através de uma série de postagens no X/Twitter, Kojima expressou sua exaustão e detalhou os desafios desse período crítico no desenvolvimento de jogos.

O tempo de crise, frequentemente criticado na indústria de jogos por sua natureza exigente, envolve horários prolongados de trabalho e trabalham em dias de folga. Apesar de muitos estúdios se comprometer a evitar tais práticas devido a controvérsias recentes, a admissão sincera de Kojima sobre a se destacar o tempo de crise. "O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comumente conhecida como 'tempo de crise'", afirmou Kojima. Ele elaborou a multidão de tarefas que se acumulam durante esta fase, incluindo mixagem, gravação de voz japonesa, comentários de escrita, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e outros trabalhos não relacionados ao jogo, descrevendo-o como "incrivelmente difícil".

Embora Kojima não tenha mencionado diretamente o Death Stranding 2 , o jogo é o provável assunto de seus comentários no tempo de crocância, dada a iminente data de lançamento de 2025. Acredita -se que outros projetos da Kojima Productions, como OD e Physint , estejam em estágios anteriores de desenvolvimento sem datas de liberação definidas.

Curiosamente, as reflexões de Kojima sobre sua longevidade de carreira não foram estimuladas pela fase de crocância atual, mas por sua recente compra de uma biografia de Ridley Scott. Aos 61 anos, Kojima ponderou: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto tempo serei capaz de permanecer" criativo ". Eu quero continuar para o resto da minha vida, mas são mais 10 anos? Ele se inspirou em Ridley Scott, que aos 87 anos permanece ativo e, em uma idade semelhante ao estágio atual de Kojima, dirigiu o aclamado filme Gladiator .

Os fãs podem ter certeza de que Kojima não tem planos imediatos para a aposentadoria, pois ele permanece comprometido com seu ofício, apesar de quase quatro décadas na indústria. Uma vitrine de jogabilidade prolongada para Death Stranding 2 em setembro revelou seus elementos tipicamente bizarros, incluindo um modo de foto exclusivo, homens de fantoche dançando e um personagem retratado por George Miller, diretor de Mad Max . Em janeiro, uma introdução à história do jogo foi compartilhada, embora muitos de seus temas complexos ainda precisem ser explorados. Kojima também confirmou quais caracteres não retornarão na sequência.

A revisão da IGN sobre o Death Stranding original deu um 6/10, observando: "Death Stranding oferece um mundo fascinante de ficção científica sobrenatural, mas sua jogabilidade luta para apoiar seu peso". À medida que a antecipação se constrói para o Death Stranding 2: na praia , os fãs esperam ansiosamente para ver como Kojima ultrapassará ainda mais os limites dos jogos e da narrativa.

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