カリフォルニア州の新法はデジタルゲームの所有権の透明性を義務付ける
カリフォルニア州の画期的な新しい法律 AB 2426 により、Steam や Epic Games などのデジタル ゲーム ストアは、消費者がゲームの所有権を購入するのか、それとも単にライセンスを購入するのかを明確に規定することを義務付けられます。 来年発効するこの法律は、デジタル市場で蔓延している誤解を招く広告行為と闘うことを目的としている。
この法律は、デジタル店舗に取引の性質を特定する明確で目立つ文言を使用することを義務付けています。これには、購入によって真の所有権が付与されるのか、それとも制限されたアクセスが付与されるのかを強調するために、明確なタイポグラフィーと書式設定を使用することが含まれます。 従わない場合は、民事上の罰則または軽罪が科せられる可能性があります。
法律は、取引がデジタル商品への無制限の所有権や永久アクセスを保証するものではないことを明示的に明確にすることなく、「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。 物理メディアとは異なり、デジタル ストアでいつでもアクセスを取り消すことができることを考えると、これは特に重要です。
下院議員のジャッキー・アーウィンは、消費者を欺瞞的なマーケティング行為から守る上でのこの法律の重要性を強調した。 彼女は、デジタル商品を購入すると、物理メディアと同様に永久的な所有権が付与されるという一般的な誤解を強調しました。 この法律は、この知識のギャップを埋め、消費者がデジタル購入の限界を確実に理解できるようにすることを目的としています。
しかし、Game Pass のようなサブスクリプションベースのサービスに対するこの法律の影響は依然として不明瞭です。 デジタル製品やオフライン ゲームのコピーを「レンタル」するというニュアンスには触れていません。 この曖昧さは、進化するデジタル ゲーム環境の規制の複雑さを浮き彫りにしています。
最近、特にゲーム会社がオンライン アクセスからゲームを削除し、プレーヤーが以前に購入したゲームにアクセスできなくなった事件の後、デジタル所有権をめぐる議論が激化しています。 この法律はデジタル所有権のすべての側面に対処するものではありませんが、デジタル ゲーム市場における透明性の向上と消費者保護に向けた重要な一歩となります。 デジタル時代における所有権に関する継続的な議論と、サブスクリプションモデルに関する明確性の必要性は、今後も続く可能性があります。