Xbox CEO のフィル スペンサーは、過去の戦略的失敗を振り返り、進化し続けるゲーム業界で重大な機会を逃したことを認めています。 この記事では、過去の決定に対する彼の率直な評価を掘り下げ、今後の Xbox タイトルに関する最新情報を提供します。
フィル・スペンサーの重要な逃した機会についての考察
PAX West 2024 のインタビュー中、スペンサーは、Destiny や Guitar Hero など、Xbox から逃れてきた重要なシリーズについて公然と語りました。 彼はこれらの決断を自分のキャリアの中で最悪のものだと特徴づけた。 彼は、Xbox での初期の頃の Bungie との Close 関係を認めながら、Destiny の最初の魅力はすぐには分からず、後になって House of Wolves でその可能性を認識しただけだと認めました。拡大。 同様に、彼は Guitar Hero の市場存続可能性に対して当初は懐疑的でした。
こうした挫折にもかかわらず、スペンサーは前向きなアプローチを強調し、過去の後悔にこだわらないことを選択しました。
Dune: Awakening を Xbox に導入する際の課題
Xbox は将来の取り組みに焦点を当てながら、メジャー フランチャイズを積極的に推進しています。 Dune: Awakening は、Funcom が開発したアクション RPG で、Xbox Series S、PC、PS5 でリリースされる予定です。 しかし、Funcom の最高製品責任者である Scott Junior 氏は、ゲームを Xbox Series S 向けに最適化することの課題を強調し、PC ファーストのリリース戦略につながりました。 これらのハードルにもかかわらず、ジュニアはゲームが古いハードウェアでも適切に動作することを確認しました。
遅延と通信の問題により Entoria: The Last Song の Xbox リリースに影響
インディーズ デベロッパーの Jyamma Games は、Microsoft からの連絡と対応が不足していたことを理由に、Entoria: The Last Song の Xbox リリースに大幅な遅延が発生しました。 このゲームは、シリーズ X とシリーズ S の両方で実質的に準備が整っていると報告されており、当初は PlayStation 5 と PC で発売される予定で、Xbox バージョンの将来は不透明です。 Jyamma Games CEO の Jacky Greco は、この状況に対してかなりの不満を表明しました。