Lar Notícias Revelações de Xbox: Phil Spencer sobre as deficiências da franquia

Revelações de Xbox: Phil Spencer sobre as deficiências da franquia

Autor : Brooklyn Jan 25,2025

Xbox Has Made the

O CEO do Xbox, Phil Spencer, reflete sobre os erros estratégicos do passado e reconhece oportunidades perdidas significativas na indústria de jogos em constante evolução. Este artigo investiga sua avaliação sincera de decisões anteriores e fornece atualizações sobre os próximos títulos do Xbox.

Reflexões de Phil Spencer sobre as principais oportunidades perdidas

Xbox Has Made the

Durante uma entrevista PAX West 2024, Spencer discutiu abertamente franquias importantes que escaparam do Xbox, incluindo Destiny e Guitar Hero. Ele caracterizou essas decisões como uma das piores de sua carreira. Embora reconhecendo seu relacionamento Close com a Bungie durante seus primeiros anos no Xbox, ele admitiu que o apelo inicial de Destiny não foi imediatamente aparente, apenas apreciando seu potencial mais tarde com a House of Wolves expansão. Da mesma forma, ele expressou ceticismo inicial em relação à viabilidade de mercado do Guitar Hero.

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Apesar desses contratempos, Spencer enfatizou sua abordagem voltada para o futuro, optando por não se preocupar com arrependimentos do passado.

Desafios para trazer Dune: Awakening para o Xbox

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Enquanto se concentra em empreendimentos futuros, o Xbox está buscando ativamente grandes franquias. Dune: Awakening, um RPG de ação desenvolvido pela Funcom, está previsto para lançamento no Xbox Series S, PC e PS5. No entanto, o diretor de produtos da Funcom, Scott Junior, destacou os desafios de otimizar o jogo para o Xbox Series S, levando a uma estratégia de lançamento que prioriza o PC. Apesar desses obstáculos, Junior confirmou que o jogo terá um desempenho adequado mesmo em hardware mais antigo.

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Impacto de atrasos e problemas de comunicação Entoria: The Last Song's Xbox Release

A desenvolvedora independente Jyamma Games encontrou atrasos significativos com o lançamento de Entoria: The Last Song para Xbox, citando a falta de comunicação e resposta da Microsoft. O jogo, relatado como praticamente pronto para as Séries X e S, será lançado inicialmente para PlayStation 5 e PC, deixando o futuro da versão Xbox incerto. O CEO da Jyamma Games, Jacky Greco, expressou considerável frustração com a situação.

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