소식 Xbox의 폭로: 프랜차이즈 단점에 대한 Phil Spencer

Xbox의 폭로: 프랜차이즈 단점에 대한 Phil Spencer

작가 : Brooklyn Jan 25,2025

Xbox Has Made the

Xbox CEO Phil Spencer는 과거의 전략적 실수를 반영하고 끊임없이 진화하는 게임 산업에서 상당한 놓친 기회를 인정합니다. 이 기사는 과거의 결정에 대한 솔직한 평가를 탐구하고 다가오는 Xbox 타이틀에 대한 업데이트를 제공합니다.

주요 누락 된 기회에 대한 Phil Spencer의 반성

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Pax West 2024 인터뷰에서 Spencer는 Destiny 기타 영웅 를 포함하여 Xbox를 피한 중추적 인 프랜차이즈에 대해 공개적으로 논의했습니다. 그는 이러한 결정을 그의 경력 중 최악의 것으로 특징 지었다. Xbox에서 초기 몇 년 동안 Bungie와의 Close 관계를 인정하면서, 그는 데스티니의 초기 호소가 즉시 명백하지 않았으며, 나중에 House of Wolves 와 함께 잠재력을 인정합니다. 확장. 마찬가지로, 그는 기타 히어로 의 시장 생존력에 대한 초기 회의론을 표현했습니다.

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이러한 좌절에도 불구하고 Spencer는 그의 미래 지향적 인 접근 방식을 강조하여 과거의 후회에 머물지 않기로 선택했습니다.

Xbox는 미래의 노력에 중점을 두는 동안 적극적으로 주요 프랜차이즈를 추구하고 있습니다. Dune : Funcom이 개발 한 액션 RPG 인 Awakening

는 Xbox Series S, PC 및 PS5에서 출시 될 예정입니다. 그러나 Funcom의 최고 제품 책임자 인 Scott Junior는 Xbox Series S의 게임을 최적화 해야하는 과제를 강조하여 PC 우선 릴리스 전략으로 이어졌습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 Junior는 게임이 이전 하드웨어에서도 적절하게 수행 될 것이라고 확인했습니다.

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인디 개발자 Jyamma Games는 Entoria : The Last Song

의 Xbox 릴리스에서 상당한 지연을 겪었습니다. 시리즈 X와 S 모두에 대해 실제로 준비된 것으로보고 된이 게임은 처음에 PlayStation 5 및 PC에서 출시 될 예정이며 Xbox 버전의 미래는 불확실합니다. Jyamma Games CEO Jacky Greco는 상황에 대해 상당한 좌절감을 표명했습니다.

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