генеральный директор Xbox Фил Спенсер размышляет о прошлых стратегических ошибках и признает значительные упущенные возможности в постоянно развивающейся игровой индустрии. Эта статья углубляется в его откровенную оценку прошлых решений и предоставляет обновления о предстоящих названиях Xbox.
размышления Фила Спенсера о ключевых упущенных возможностях
]
во время интервью Pax West 2024, Спенсер открыто обсуждал ключевые франшизы, которые ускользнули от Xbox, включая destiny и Guitar Hero . Он охарактеризовал эти решения как одну из худших в его карьере. Признавая свои отношения Close с Бунги во время его ранних лет в Xbox, он признал, что Destiny's первоначальная апелляция не была сразу очевидна, только оценив свой потенциал позже с Дом Волков только оценил его потенциал Дома Волков . расширение. Точно так же он выразил первоначальный скептицизм в отношении
Guitar Hero рыночную жизнеспособность. ]
Несмотря на эти неудачи, Спенсер подчеркнул свой прогноз подход, решив не останавливаться на прошлых сожалении. ] вызовы при привлечении dune: Awakening
to xbox ]
, сосредоточившись на будущих усилиях, Xbox активно преследует крупные франшизы.
Dune: Awakening, действие RPG, разработанное Funcom, планируется для выпуска на Xbox Series S, PC и PS5. Тем не менее, директор по продукту Funcom, Скотт Джуниор, подчеркнул проблемы оптимизации игры для Xbox Series S, что привело к стратегии выпуска PC. Несмотря на эти препятствия, младший подтвердил, что игра будет работать адекватно даже на старом оборудовании.
задержки и проблемы связи Impfect entoria: последняя песня
Sxbox Release] Indie Developer Jyamma Games столкнулся с значительными задержками с выпуском Xbox
entoria: последняя песня [&&&], ссылаясь на отсутствие общения и ответа от Microsoft. Игра, сообщаемая практически готова для обоих серий X и S, сначала будет запущена на PlayStation 5 и PC, оставив будущую версию Xbox. Генеральный директор Jyamma Games Джеки Греко выразил значительное разочарование по поводу ситуации. [&&&]]