New Assassin 's Creed Shadows Gameplay는 교토를 보여주고 Parkour 문제를 일으 킵니다.
최근의 게임 플레이 비디오의 인상적인 게임 플레이 비디오는 Assassin 's Creed Shadows에서 Kyoto에서 몰래 엿보기를 제공하며 주인공 Naoe's Rooftop Vantage Point를 보여줍니다. 이 도시의 영상은 놀랍지 만 크기와 파커 잠재력은 팬들 사이에서 논쟁을 일으켰습니다.
Reddit에서 많은 사람들이 본 비디오는 교토의 아름다운 미학을 강조합니다. 그러나 게임의 핵심 Parkour 역학에 대한 우려가 발생하고 있습니다. 이 도시의 명백한 작은 규모와 제한된 수직 성은 잠재적으로 제한된 프리 런닝 경험을 시사하며, Assassin 's Creed의 시그니처 트래버스에 최적화 된 인구 밀도가 높은 환경을 예상 한 일부 플레이어는 실망했습니다.
Reddit 의견은이 감정을 표현합니다. 많은 사람들이 영상을 칭찬하지만 환경이 광범위한 등반 및 자유 실행을위한 충분한 기회를 제공 할 것인지 의문을 제기합니다. 일부는 그래플 링 훅이 한계를 보상 할 수 있다고 제안하는 반면, 다른 일부는 도시의 역사적 정확도가 게임 플레이 가능성보다 미학을 우선시 할 수 있다는 우려를 표명하여 펼쳐지는 파크 러 친화적 인 대도시처럼 느끼게됩니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC의 출시로 예정되어 있습니다. 다가오는 릴리스는이 게임이 역사적으로 독특한 환경 내에서 시그니처 메커니즘을 통합하는 방법에 대한 자세한 내용에 대한 기대에 대한 기대를 불러 일으 킵니다. 역사적 정확성과 만족스러운 게임 플레이의 균형은 출시일이 다가 오면서 핵심 문제로 남아 있습니다.