Lar Notícias Assassin's Creed: Kyoto revelado: um paraíso do parkour explorado

Assassin's Creed: Kyoto revelado: um paraíso do parkour explorado

Autor : Hannah Feb 25,2025

Assassin's Creed: Kyoto revelado: um paraíso do parkour explorado

A jogabilidade de New Assassin's Creed Shadows mostra Kyoto, levanta as preocupações do parkour

Um vídeo recente de jogabilidade do Impress Watch oferece uma prévia do Kyoto em Assassin's Creed Shadows, mostrando o ponto de vista do telhado do protagonista Naoe. Os visuais da cidade são impressionantes, mas seu tamanho e potencial de parkour despertaram debate entre os fãs.

O vídeo, visto por muitos no Reddit, destaca a bela estética de Kyoto. No entanto, as preocupações estão aumentando sobre a mecânica principal do parkour do jogo. A aparente escala de menor menor da cidade e a verticalidade limitada sugerem uma experiência de freerunning potencialmente restrita, decepcionando alguns jogadores que anteciparam um ambiente densamente povoado otimizado para a travessia de assinatura de Assassin Creed.

Os comentários do Reddit expressam esse sentimento: muitos elogiam o visual, mas questionam se o ambiente oferecerá oportunidades suficientes para escalada extensa e corrida livre. Alguns sugerem que o gancho de luta pode compensar quaisquer limitações, enquanto outros expressam preocupação de que a precisão histórica da cidade possa ter priorizado a estética sobre as possibilidades de jogabilidade, deixando-a se sentir menos como uma metrópole amigável e amigável ao parkor.

Assassin's Creed Shadows está previsto para lançamento em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. O próximo lançamento alimenta a antecipação para obter mais detalhes sobre como o jogo integrará sua mecânica de assinatura nesse cenário historicamente único. O equilíbrio entre a precisão histórica e a jogabilidade satisfatória continua sendo uma questão -chave à medida que a data de lançamento se aproxima.

Artigos Mais Recentes Mais
  • Resenha do Episódio 4 de Alien: Earth

    O quarto episódio de Alien: Earth, "Observação", continua a tendência da franquia de intitular suas produções de forma adequada em sua primeira série de televisão. O showrunner Noah Hawley e sua equipe diminuem o ritmo da ação centrada no xenomorfo a

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2: Gameplay Exclusivo de 11 Minutos - IGN

    Bem-vindo à nossa exclusiva série IGN First deste abril – inteiramente dedicada a The Outer Worlds 2. Aqui está sua primeira visão do jogo em tempo real enquanto invadimos a Instalação N-Ray, apresentando os mecanismos aprimorados e o design de nívei

    Feb 22,2026
  • Tron: Bithell Games demite a maioria dos funcionários efetivos

    A estúdio independente britânica Bithell Games demitiu a "maioria" de seus funcionários em tempo integral, semanas após o lançamento de seu jogo de ação com loop temporal Tron: Catalyst, após não conseguir garantir um novo projeto em grande escala. E

    Feb 21,2026
  • Star Wars: Contos do Submundo estreia primeiro no Fortnite

    Fãs ansiosos para assistir aos primeiros episódios de Star Wars: Tales of the Underworld precisarão visitar Fortnite para ver a série antes de seu lançamento no Disney+.A Epic Games revelou hoje como planeja expandir suas ofertas atuais de Star Wars,

    Feb 21,2026
  • Filme de Minecraft abraça memes na estreia de maio

    O filme Minecraft está expandindo sua exibição cinematográfica com uma versão especial de cantar junto intitulada A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. e Legendary Pictures revelaram hoje que estão aproveitando o forte desempenho de bi

    Feb 20,2026
  • Fãs da Nintendo Revoltados com Atualização de Mario Kart

    A Nintendo atualizou a abordagem de seleção de pistas online em Mario Kart World, uma mudança que contradiz as preferências de muitos jogadores e destaca a estrutura de mundo aberto divisora do jogo.A versão 1.1.2 de Mario Kart World foi lançada rece

    Feb 18,2026