Новый Assassin's Creed Shadows Геймплей показывает Киото, повышает проблемы Parkour
Недавнее видео игрового процесса от Impress Watch предлагает в Киото в Киото в Assassin's Creed Shadows, демонстрируя главного героя Noe на крыше. Визуальные эффекты города потрясающие, но его размер и потенциал паркура вызвали дебаты среди поклонников.
Видео, которое просмотрено многими на Reddit, освещает прекрасную эстетику Киото. Тем не менее, возникают опасения по поводу основной механики Parkour. Очевидное меньшее масштаб города и ограниченная вертикальность предполагают потенциально ограниченный свободный опыт, разочаровывая некоторых игроков, которые предвидели густонаселенную среду, оптимизированную для подписания Assassin's Creed.
Комментарии Reddit выражают это мнение: многие похвалили визуальные эффекты, но задаются вопросом, будет ли окружающая среда предлагать достаточные возможности для обширного скалолазания и свободного взрыва. Некоторые предполагают, что крюк с захватом может компенсировать любые ограничения, в то время как другие выражают обеспокоенность тем, что историческая точность города могла бы расставить приоритеты в эстетике по поводу возможностей игрового процесса, оставляя это не похоже на обширный, дружелюбный к парку межполис.
Assassin's Creed Shadows планируется выпустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Предстоящий релиз подпитывает ожидание для более подробной информации о том, как игра будет интегрировать свою подписи механики в этом исторически уникальном обстановке. Баланс между исторической точностью и удовлетворительным игровым процессом остается ключевым вопросом по мере приближения даты запуска.