新しいアサシンクリードシャドウゲームプレイは京都を示し、パルクールの懸念を提起します
Inpress Watchの最近のゲームプレイビデオでは、アサシンの信条の影で京都を覗き見し、主人公のNaoeの屋上視点を紹介しています。街のビジュアルは素晴らしいですが、その規模とパルクールの可能性はファンの間で議論を引き起こしました。
Redditの多くが視聴したこのビデオは、京都の美しい美学を強調しています。ただし、ゲームのコアパルクールメカニクスについての懸念が高まっています。市の見かけの小規模と限られた垂直性は、潜在的に制限されたフリーランニングエクスペリエンスを示唆しており、アサシンクリードの署名トラバーサルに最適化された密集した人口密集環境を予想しているプレイヤーを失望させています。
Redditのコメントはこの感情を表現しています。多くの人がビジュアルを賞賛しますが、環境が広範な登山と自由な実行のための十分な機会を提供するかどうかを疑問視しています。グラップリングフックがあらゆる制限を補う可能性があることを示唆する人もいれば、都市の歴史的な正確さがゲームプレイの可能性よりも美学を優先している可能性があるという懸念を表明する人もいれば、広大なパークールに優しい大都市のように感じさせていることを示唆する人もいます。
Assassin's Creed Shadowsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCの2025年3月20日にリリースされる予定です。今後のリリースでは、この歴史的にユニークな設定内でゲームが署名メカニックを統合する方法の詳細については、予想を促進します。歴史的な正確さと満足のいくゲームプレイのバランスは、起動日が近づくにつれて重要な問題のままです。