GameStop이 33년 역사를 자랑하는 게임 저널리즘 거대 기업인 Game Informer를 폐쇄하기로 결정하여 업계에 충격을 주었습니다. 이 기사에서는 발표 내용, 잡지의 유산, 전직 직원의 감정적 반응을 살펴봅니다.
게임인포머의 마지막 장
갑작스러운 폐쇄와 GameStop의 조치
8월 2일, Game Informer의 트위터(X) 계정은 예상치 못한 소식을 전했습니다: 인쇄본과 온라인 운영 모두 즉시 폐쇄됩니다. 33년 간의 이 갑작스러운 결말은 팬과 전문가 모두를 놀라게 했습니다. 이 발표는 게임 초창기부터 몰입형 경험의 현대 시대까지의 잡지의 여정을 인정하고 독자들의 충성심에 감사를 표하는 것입니다. 하지만 진심 어린 메시지가 사태의 현실을 가릴 수는 없었습니다.
직원들은 금요일 GameStop의 HR 부사장과의 회의에서 폐쇄 사실을 알게 되었고 즉시 해고 통지를 받았습니다. 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)를 다룬 이슈 #367이 최종 출판물이 되었습니다. 전체 웹사이트가 신속하게 제거되고 작별 메시지로 교체되어 인터넷에서 수십 년간의 게임 기록이 효과적으로 삭제되었습니다.
게임인포머의 역사를 돌아보다
비디오 게임과 콘솔에 대한 뉴스, 리뷰, 전략 가이드, 기사 등을 제공하는 월간 매거진인 Game Informer(GI)는 1991년 8월 FuncoLand 뉴스레터로 처음 등장했습니다. 2000년 GameStop이 FuncoLand를 인수하면서 GI는 그 산하가 되었습니다.
1996년 8월에 출시된 온라인 서비스인 GameInformer.com은 매일 업데이트와 기사를 제공합니다. GameStop 인수 이후 2001년 1월경에 처음 서비스가 중단되었으나 2003년 9월 리뷰 데이터베이스 및 구독자 전용 콘텐츠를 포함하여 새로운 형식으로 다시 디자인되어 부활했습니다.
잡지 디자인 변경 및 "The Game Informer Show" 팟캐스트 출시와 동시에 2009년 10월 웹사이트 디자인을 대대적으로 개편하여 향상된 미디어 플레이어, 사용자 리뷰 기능 등의 새로운 기능을 도입했습니다.
그러나 최근 실제 게임 매출이 감소하는 가운데 GameStop의 부진은 Game Informer에 그림자를 드리우고 있습니다. 밈 재고 급증에도 불구하고 감원이 계속되어 매년 Game Informer에 영향을 미쳤습니다. 보상 프로그램에서 잡지를 삭제한 후 GameStop은 최근 구독자에게 직접 판매를 허용했는데 이는 겉으로 보기에는 긍정적인 조치였지만 결과적으로 단명하게 입증되었습니다.
온라인상에서 쏟아지는 슬픔과 충격
갑작스러운 폐쇄로 Game Informer 직원은 큰 피해를 입었습니다. 소셜 미디어는 불신과 슬픔을 표현하는 플랫폼이 되었습니다. 수십 년 동안 재직한 전직 직원들은 경고 부족과 기여 손실에 대한 추억과 좌절감을 공유했습니다.
Konami의 공식 X 계정은 Game Informer가 비디오 게임 산업에 미치는 영향에 대해 감사를 표했습니다. Kyle Hilliard(전 콘텐츠 디렉터) 및 Liana Ruppert(전 직원)와 같은 전 직원은 갑작스러운 종료와 작업 손실에 대해 가슴 아픈 목소리를 냈습니다. 29년 동안 잡지 편집장을 지낸 앤디 맥나마라(Andy McNamara)는 깊은 슬픔을 표현했다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 아이러니를 잃지 않았습니다. 그는 ChatGPT에서 생성된 작별 메시지가 GameStop가 발표한 실제 성명과 매우 유사하다고 지적했습니다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 심각한 손실을 가져왔습니다. 심층적인 보도와 통찰력을 제공하면서 게임 커뮤니티에 33년간 기여해 온 것이 공백입니다. 잡지가 사라지더라도 그 유산은 독자들의 기억과 그것이 형성하는 데 도움을 준 수많은 이야기 속에 의심할 여지 없이 남을 것입니다.