Решение GameStop закрыть Game Informer, гиганта игровой журналистики с 33-летней историей, вызвало шок в отрасли. В этой статье рассматривается это объявление, наследие журнала и эмоциональная реакция его бывших сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Внезапное закрытие и действия GameStop
2 августа аккаунт Game Informer в Твиттере (X) сообщил неожиданную новость: немедленное закрытие как печатной, так и онлайн-деятельности. Этот внезапный конец 33-летней серии ошеломил как болельщиков, так и профессионалов. В объявлении отмечен путь журнала от зарождения игр до современной эпохи захватывающих впечатлений, а читателей поблагодарили за их лояльность. Однако искреннее послание не могло скрыть реальности ситуации.
Сотрудники узнали о закрытии во время пятничной встречи с вице-президентом по персоналу GameStop и получили немедленное уведомление об увольнении. Выпуск №367, посвященный Dragon Age: The Veilguard, стал последней публикацией. Весь веб-сайт был быстро удален и заменен прощальным сообщением, что фактически стёрло десятилетия игровой истории из Интернета.
Взгляд на историю Game Informer
Game Informer (GI), ежемесячный журнал, предлагающий новости, обзоры, руководства по стратегии и статьи о видеоиграх и консолях, впервые появился в августе 1991 года как информационный бюллетень FuncoLand. Приобретение GameStop компании FuncoLand в 2000 году привело к тому, что GI оказалась под ее эгидой.
Интернет-сайт GameInformer.com, запущенный в августе 1996 года, предоставляет ежедневные обновления и статьи. Первоначально он был закрыт примерно в январе 2001 года после приобретения GameStop, но был возрожден в сентябре 2003 года с измененным форматом, включая базу данных обзоров и эксклюзивный контент для подписчиков.
Значительный редизайн веб-сайта, проведенный в октябре 2009 года, представил новые функции, такие как улучшенный медиаплеер и возможности пользовательского обзора, что совпало с редизайном журнала и запуском подкаста «The Game Informer Show».
Однако трудности GameStop в последние годы на фоне падения продаж физических игр бросили тень на Game Informer. Несмотря на рост количества мемов, сокращения рабочих мест продолжаются, что ежегодно влияет на Game Informer. После исключения журнала из программы вознаграждений GameStop недавно разрешил прямые продажи подписчикам — казалось бы, положительный шаг, который в конечном итоге оказался недолговечным.
Излияние горя и шока онлайн
Внезапное закрытие опустошило персонал Game Informer. Социальные сети стали платформой для выражения недоверия и печали. Бывшие сотрудники, некоторые из которых работали десятилетиями, поделились воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия предупреждения и потери своего вклада.
Официальный аккаунт Konami X выразил благодарность Game Informer за влияние на индустрию видеоигр. Бывшие сотрудники, такие как Кайл Хиллиард (бывший директор по контенту) и Лиана Рупперт (бывшая сотрудница), выразили горе из-за внезапного закрытия и потери работы. Энди Макнамара, бывший главный редактор журнала с 29-летним стажем, выразил свою глубокую печаль.
Ирония не ускользнула от внимания Джейсона Шрайера из Bloomberg, который отметил, что прощальное послание, сгенерированное ChatGPT, поразительно напоминало фактическое заявление, опубликованное GameStop.
Закрытие Game Informer знаменует собой значительную потерю для игровой журналистики. Его 33-летний вклад в игровое сообщество, обеспечивающий всестороннее освещение и понимание, оставляет пустоту. Несмотря на то, что журнала больше нет, его наследие, несомненно, останется в памяти читателей и в бесчисленных историях, которые он помог создать.