Age of History Africa ialah permainan strategi berasaskan giliran global yang objektif anda adalah untuk menakluki benua Afrika. Dengan 436 wilayah berbeza untuk dikawal, anda akan menggunakan gerakan strategik untuk merampas wilayah, mengepung ibu kota musuh dan membangunkan infrastruktur anda untuk mencapai penguasaan muktamad.
Permainan Menarik
Permainan Age of History Africa mesra pemula dan sangat mencabar. Ujilah pemikiran strategik, kemahiran diplomatik dan cita-cita penaklukan anda. Menampilkan lebih 436 wilayah, 223 tamadun unik dan mod permainan dan kempen yang pelbagai, permainan ini menawarkan permainan ketagihan yang dipertingkatkan dengan grafik minimalis yang bergaya dan elemen realistik.
Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, dihadkan oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Wilayah
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan +15% bonus bertahan dan menyerang serta dilengkapi sepenuhnya dengan semua bangunan.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru sebelah kanan atas pada peta minima menunjukkan tahap zum bukan standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripada perbendaharaan anda.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
- Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan penjagaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vassal.
- Lampiran: Tuntut semula seorang vassal negeri.
Perintah: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan).
- Perikatan: Bentuk pakatan tentera. Gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sekutu tentang sasaran.
- Tendang: Tamatkan pakatan.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan pergerakan unit tentera laut. Unit tentera laut boleh berpindah ke mana-mana wilayah darat, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.