Walaupun bersemangat menunggu pembebasan Doom: Zaman Gelap , ramai pemain mengkaji semula Doom dan Doom II klasik. Pemaju baru -baru ini telah meneruskan kerja pada tajuk -tajuk ini, menyampaikan kemas kini yang ketara.
Kemas kini ini meningkatkan aspek teknikal Doom dan Doom II , tetapi peningkatan itu melampaui pembetulan teknikal semata -mata. Secara penting, sokongan untuk pengubahsuaian multiplayer telah ditambah. Untuk keserasian, mod mesti dibuat menggunakan azab vanila, dehacked, mbf21, atau ledakan. Permainan koperasi kini membolehkan semua pemain mengumpul item secara serentak. Mod pemerhati baru telah dilaksanakan untuk pemain yang telah meninggal dunia semasa menunggu kebangkitan dalam mod koperasi. Kod rangkaian multiplayer juga telah dioptimumkan. Akhirnya, Loader Mod kini boleh mengendalikan lebih banyak daripada Mod Pelanggan 100+ awal.
Melihat ke hadapan untuk Doom: Zaman Gelap , pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pencerobohan setan dalam tetapan permainan. Kebolehcapaian adalah tumpuan utama proses pembangunan. DOOM: Zaman Gelap akan menawarkan tahap penyesuaian yang jauh lebih tinggi daripada tajuk perisian ID sebelumnya. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan komitmen pasukan untuk menjadikan permainan ini dapat diakses oleh penonton yang luas.
Pemain akan dapat menyesuaikan kerosakan dan kesukaran musuh, kelajuan peluru dan kerosakan, dan unsur -unsur lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Stratton juga mengesahkan bahawa pengalaman terdahulu dengan Doom: Zaman Gelap tidak diperlukan untuk memahami naratif Doom: Zaman Gelap atau Doom: Abadi .