Terwijl hij reikhalzend is voor de release van Doom: The Dark Ages , bezoeken veel spelers de klassieke Doom en Doom II opnieuw. De ontwikkelaars hebben onlangs het werk aan deze titels hervat en hebben een belangrijke update geleverd.
Deze update verbetert de technische aspecten van Doom en Doom II aanzienlijk, maar de verbeteringen gaan verder dan louter technische oplossingen. Cruciaal is dat ondersteuning voor multiplayer -wijzigingen is toegevoegd. Voor compatibiliteit moeten mods worden gemaakt met behulp van vanille doom, gedehacked, mbf21 of boem. Met coöperatieve gameplay kunnen alle spelers nu tegelijkertijd items verzamelen. Een nieuwe waarnemersmodus is geïmplementeerd voor spelers die zijn gestorven tijdens het wachten op revival in de coöperatieve modus. De multiplayer -netwerkcode is ook geoptimaliseerd. Ten slotte kan de MOD -lader nu meer verwerken dan de initiële 100+ geabonneerde mods.
Vooruitkijkend naar DOOM: The Dark Ages , kunnen spelers de mogelijkheid hebben om demon -agressie aan te passen in de instellingen van het spel. Toegankelijkheid is een kernfocus van het ontwikkelingsproces. DOOM: The Dark Ages biedt een aanzienlijk hogere mate van aanpassing dan eerdere ID -softwaretitels. Uitvoerend producent Marty Stratton benadrukt de toewijding van het team om de game toegankelijk te maken voor een breed publiek.
Spelers kunnen vijandelijke schade en moeilijkheid, projectielsnelheid en schade, en andere elementen zoals speltempo, agressieniveaus en parry -timing aanpassen. Stratton bevestigde ook dat eerdere ervaring met Doom: de donkere eeuwen niet nodig is om de verhalen van Doom te begrijpen: de donkere eeuwen of doom: eeuwig .