Doom: The Dark Ages'in serbest bırakılmasını hevesle beklerken, birçok oyuncu klasik Doom ve Doom II'yi tekrar ziyaret ediyor. Geliştiriciler son zamanlarda bu başlıklar üzerinde çalışmaya devam ederek önemli bir güncelleme sundular.
Bu güncelleme Doom ve Doom II'nin teknik yönlerini önemli ölçüde geliştirir, ancak geliştirmeler sadece teknik düzeltmelerin ötesine geçer. En önemlisi, çok oyunculu modifikasyonlara destek eklendi. Uyumluluk için modlar Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulmalıdır. Kooperatif oyun artık tüm oyuncuların eşzamanlı olarak eşyaları toplamasına izin veriyor. Kooperatif modunda canlanmayı beklerken ölen oyuncular için yeni bir gözlemci modu uygulandı. Çok oyunculu ağ kodu da optimize edilmiştir. Son olarak, mod yükleyici artık ilk 100+ abone olan moddan daha fazlasını işleyebilir.
Doom'a baktığımızda: Karanlık Çağlar , oyuncular oyunun ayarlarında iblis saldırganlığını ayarlama yeteneğine sahip olacaklar. Erişilebilirlik, geliştirme sürecinin temel bir odağıdır. Doom: Karanlık Çağlar, önceki kimlik yazılımı başlıklarından önemli ölçüde daha yüksek derecede özelleştirme sunacak. Yönetici yapımcı Marty Stratton, ekibin oyunu geniş bir kitleye erişilebilir hale getirme taahhüdünü vurguluyor.
Oyuncular düşman hasarını ve zorluklarını, mermi hızı ve hasarını ve oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlaması gibi diğer unsurları özelleştirebilecekler. Stratton ayrıca Doom: The Dark Ages ile ilgili önceki deneyimin Doom'un anlatılarını anlaması gerekmediğini doğruladı: Karanlık Çağlar veya Doom: Ebedi .