Kazuhisa Wada သည် ၂၀၀၆ ခုနှစ်ထုတ် Persona 3 ကို အဓိက အခိုက်အတန့်အဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ မစတင်မီ Atlus သည် ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုထက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုထက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာတန်ဖိုးကို ဦးစားပေးသော "ကြိုက်သည်ဖြစ်စေ" သဘောထားဖြင့် ဖော်ပြထားသည့် "တစ်ခုတည်းသော"၊ "တစ်ခုတည်းသော" ဟူသော ခံယူချက်ဖြင့် Atlus ကို လိုက်နာခဲ့သည်။
Persona 3 မတိုင်မီ၊ စျေးကွက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုအတွင်း တားမြစ်လုနီးပါးဖြစ်ကြောင်း Wada မှ မှတ်ချက်ပြုသည်။ Persona 3 သည် Atlus ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ "တစ်ခုတည်းသော" နည်းဗျူဟာသည် "ထူးခြားသောနှင့် တစ်ကမ္ဘာလုံး" အတွေးအခေါ်ကို ပေးစွမ်းသည်။ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်များထံ လက်လှမ်းမီနိုင်သော မူရင်းအကြောင်းအရာဖန်တီးခြင်းသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး စျေးကွက်အတွင်း ရှင်သန်နိုင်စွမ်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်နှင့် ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူသော အတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန် သတိရှိရှိ အားထုတ်မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။
Wada သည် ထင်ရှားသော ဥပမာကို အသုံးပြုသည် - "သူတို့ကို သေစေမယ့် အဆိပ်လှလှလေးတွေ ပေးတာနဲ့ တူတယ်" "လှပသောအထုပ်" သည် စတိုင်ကျသောဒီဇိုင်းနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကောင်များကိုကိုယ်စားပြုသည်၊ "အဆိပ်" သည်ပြင်းထန်ပြီးအံ့သြဖွယ်အခိုက်အတန့်များအတွက် Atlus ၏ကြာရှည်ခံကတိကဝတ်ဖြစ်သည်။ ဤ "Unique & Universal" ချဉ်းကပ်မှုတွင် Wada က အနာဂတ် Persona ခေါင်းစဉ်များကို ပံ့ပိုးပေးမည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။