Call of Duty: Black Ops 6 Update keert controversiële zombies om
omkerenTreyarch heeft de bezorgdheid van spelers over de recente wijzigingen in de Zombies -modus van Black Ops 6 aangepakt, met name de Gerichte modus spawn vertraging. Na negatieve feedback keerde de update van 9 januari de verandering terug die de tijd tussen rondes en zombie -spawns na vijf lusrondes verlengde. De oorspronkelijke spawn -vertraging, ongeveer 20 seconden, is hersteld.
>
Deze update bevat ook verschillende bugfixes:- >
- >
> Citadelle des morts:
opgeloste problemen die crashes veroorzaakten bij het gebruik van de voidschede -verhoogt met elementaire zwaarden, gecorrigeerde visuele effectlitsen en vaste navigatieproblemen in gerichte modus gerelateerd aan questprogressie en postzegelverwerving. - >
> Shadow Rift Ammo Mod:
ontving significante buffs, waardoor de activeringssnelheden worden verhoogd voor normale, speciale en elite -vijanden (met de grote game -augment). De cooldown -timer is ook verminderd met 25%. >
>
Naast de zombie-gerelateerde verbeteringen omvat de update:- >
- >
> Wereldwijde oplossingen:
aangepakt problemen die van invloed zijn op de "Joyride" -huid zichtbaarheid van Maya, visuele problemen op het tabblad Evenementen en het missen van audio voor mijlpaalbanners. - >
> Multiplayer:
Verhoogde XP -beloningen in rood licht, groene lichtmodus en verschillende stabiliteitsverbeteringen geïmplementeerd. >
> vooruitkijken:
<🎜 🎜>>De patchnotities bevestigen dat extra bugfixes en updates zijn gepland voor de lancering van Black Ops 6 seizoen 2 op 28 januari. Specifiek zijn fixes voor de Vermin Double-Atack Bug en het Terminus Shock Charge SpeedRun-probleem gepland voor deze release.
>Volledige patchnotities (9 januari):
>Global
tekens:
>- >
- een probleem opgelost waarbij de "Joyride" -operator van Maya onzichtbaar was dan 70 meter. >
UI:
>- >
- aangepakt visuele problemen binnen het tabblad Evenementen. >
audio:
>- >
- Een probleem opgelost waarbij audio voor in-game evenement mijlpaalbanners ontbrak. >>
multiplayer
>modi: <🎜 🎜>>
>- Rood licht, groen licht: verhoogd XP toegekend uit matchbonussen. > >
stabiliteit: >
>- verschillende stabiliteitsfixes geïmplementeerd.
- > >
>
kaarten: <🎜 🎜>> >
- Citadelle des morts:
- >
Vaste crashes die plaatsvinden bij het gebruik van de Void Sheath -augment met elementaire zwaarden.
- >
- opgelost visuele effect glitches. >
- Gerichte modus: Gecorrigeerde richtlijnenproblemen met betrekking tot ontkoppeling van spelers en het afspawnen van stempels. Een probleem opgelost om de progressie van de quest te voorkomen na het ophalen van Solais. >
- > >
<🎜 🎜>>
- >
- Gerichte modus: > keerde de langere tijd tussen rondes en zombie -spawn -vertraging terug. >
Ammo -mods:
>- >
- Shadow Rift:
- >
- Verhoogde activeringssnelheden voor normale, speciale en elite vijanden (met grote game -augment). >>
- Verminderde cooldown -timer met 25%. >
>
LTM Hoogtepunten / aanpassingen:
>- >
- dood licht, groen licht: toegevoegd Liberty valt naar de kaartselectie en verhoogde de ronde dop tot 20. >
stabiliteit:
>- >
- verschillende stabiliteitsfixes geïmplementeerd. >