Avowed, de langverwachte fantasy-RPG van Obsidian Entertainment, staat gepland voor release in 2025. Gameregisseur Carrie Patel gaf onlangs een kijkje in de ingewikkelde gameplay en de meerdere eindes van de game.
Bekend: complexe gameplay en vertakkende verhalen
Een politieke machtsstrijd in de levende landen
Patel benadrukte de focus van Avowed op de keuzevrijheid van spelers, door te stellen dat elke beslissing, hoe ogenschijnlijk onbeduidend ook, bijdraagt aan het algemene verhaal. In een interview met Game Developer benadrukte ze het vermogen van de game om de emotionele betrokkenheid van de speler vast te leggen: "Het gaat erom de speler van moment tot moment de kans te geven zich te uiten en te ontdekken waar hij of zij naar toe neigt", legde ze uit. "Je vertraagt en probeert elk moment van je ervaring op te merken... Wanneer ben ik opgewonden? Wanneer ben ik nieuwsgierig? Wanneer begint mijn aandacht af te nemen? Wat trekt mij van moment tot moment?"De keuzes van de speler hebben een directe invloed op hun voortgang in de Living Lands, een regio waar politieke controle fel wordt betwist. Verkenning speelt een sleutelrol, zoals Patel opmerkte: "de keuzes en resultaten in Avowed zullen afhangen van wat je kunt vinden" in de rijk gedetailleerde wereld van Eora.
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk die een spirituele plaag onderzoekt, terwijl ze tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Spelers dingen geven om in te graven - dat maakt het zinvolle rollenspel", aldus Patel. "Het gaat over wie je wilt zijn in deze wereld, en hoe deze situaties je voorbereiden om dat uit te drukken."
Naast de diepgaande RPG-mechanica belooft Avowed strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. Wapen- en vaardigheidskeuzes zullen elke playthrough dramatisch veranderen, waardoor elke keer een unieke ervaring ontstaat.
Bovendien bevestigde Patel tegenover IGN het bestaan van talloze eindes, met veel mogelijke combinaties. "Ik kan je het nummer van onze einddia's in dubbele cijfers vertellen, en je kunt er veel verschillende combinaties van krijgen", onthulde ze. "Dit is een Obsidian-spel, dus je einde is echt de som van je keuzes in het spel."