ยอมรับว่าเกม RPG แนวแฟนตาซีที่ทุกคนตั้งตารอจาก Obsidian Entertainment มีกำหนดเปิดตัวในปี 2568 เมื่อไม่นานมานี้ ผู้กำกับเกม Carrie Patel ได้เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนของเกมและตอนจบที่หลากหลาย
ยอมรับแล้ว: รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนและการเล่าเรื่องที่แตกแขนง
การต่อสู้แย่งชิงอำนาจทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Patel เน้นย้ำถึงการที่ Avowed มุ่งเน้นไปที่เอเจนซี่ของผู้เล่น โดยระบุว่าทุกการตัดสินใจ ไม่ว่าจะดูไม่มีนัยสำคัญสักเพียงไร ก็มีส่วนช่วยในการเล่าเรื่องโดยรวม ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Developer เธอเน้นย้ำถึงความสามารถของเกมในการจับภาพการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ของผู้เล่น: "มันเกี่ยวกับการให้โอกาสผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจจุดที่พวกเขาโน้มตัวอยู่" เธออธิบาย "คุณช้าลงและพยายามสังเกตแต่ละช่วงเวลาของประสบการณ์ของคุณ... ฉันตื่นเต้นเมื่อไหร่? ฉันอยากรู้เมื่อไหร่? ความสนใจของฉันเริ่มลดลงเมื่อใด? อะไรดึงดูดฉันอยู่ทุกขณะ"ตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลโดยตรงต่อความก้าวหน้าของพวกเขาในดินแดนแห่งชีวิต ซึ่งเป็นภูมิภาคที่มีการโต้แย้งการควบคุมทางการเมืองอย่างดุเดือด การสำรวจมีบทบาทสำคัญ ดังที่ Patel กล่าวไว้ "ตัวเลือกและผลลัพธ์ใน Avowed จะขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณสามารถพบได้" ภายในโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ Eora
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran ในการสืบสวนโรคระบาดทางจิตวิญญาณ ในขณะเดียวกันก็ไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กัน “การให้ผู้เล่นได้ค้นหาสิ่งต่าง ๆ นั่นคือสิ่งที่ทำให้การสวมบทบาทมีความหมาย” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับว่าคุณอยากเป็นใครในโลกนี้ และสถานการณ์เหล่านี้เตรียมคุณให้พร้อมเพื่อแสดงสิ่งนั้นได้อย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ล้ำลึกแล้ว Avowed ยังให้คำมั่นสัญญาในการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน ตัวเลือกอาวุธและความสามารถจะเปลี่ยนแปลงการเล่นแต่ละครั้งอย่างมาก โดยมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละครั้ง
นอกจากนี้ Patel ยังยืนยันกับ IGN ว่ามีตอนจบหลายแบบ โดยมีการผสมผสานที่เป็นไปได้มากมาย “ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าหมายเลขตอนจบของสไลด์ของเราเป็นเลขสองหลัก และสุดท้ายคุณก็จะได้ตัวเลขเหล่านี้ผสมกันมากมาย” เธอเปิดเผย "นี่คือเกม Obsidian ดังนั้นตอนจบของคุณจึงเป็นผลรวมของตัวเลือกของคุณในเกม"