Avowed, ang pinakaaabangang fantasy RPG ng Obsidian Entertainment, ay nakatakdang ipalabas sa 2025. Nag-alok kamakailan ang direktor ng laro na si Carrie Patel ng isang sulyap sa masalimuot na gameplay ng laro at maraming mga pagtatapos.
Avowed: Complex Gameplay at Branching Narratives
Isang Pakikibaka sa Kapangyarihang Pampulitika sa Buhay na Lupain
Binigyang-diin ni Patel ang pagtutok ni Avowed sa ahensya ng manlalaro, na nagsasaad na ang bawat desisyon, gaano man ito kaliit, ay nakakatulong sa pangkalahatang salaysay. Sa isang panayam sa Game Developer, binigyang-diin niya ang kakayahan ng laro na makuha ang emosyonal na pakikipag-ugnayan ng manlalaro: "Ito ay tungkol sa pagbibigay sa manlalaro ng sandali-sa-sandali na mga pagkakataon upang ipahayag at tuklasin kung saan sila nakahilig," paliwanag niya. "Mabagal ka at sinusubukan mong pansinin ang bawat sandali ng iyong karanasan... Kailan ako nasasabik? Kailan ako nakikiusyoso? Kailan nagsisimulang humina ang aking atensyon? Ano ang kumukuha sa akin mula sandali hanggang sandali?"Ang mga pagpipilian ng manlalaro ay direktang makakaapekto sa kanilang pag-unlad sa Living Lands, isang rehiyon kung saan ang kontrol sa pulitika ay mahigpit na pinaglalaban. Ang paggalugad ay gumaganap ng isang mahalagang papel, gaya ng sinabi ni Patel, "ang mga pagpipilian at resulta sa Avowed ay magdedepende sa kung ano ang iyong mahahanap" sa loob ng napakadetalyong mundo ng Eora.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang sugo ng Aedyran Empire na nag-iimbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa pulitika. "Pagbibigay sa mga manlalaro ng mga bagay na dapat pag-aralan—iyon ang ginagawang makabuluhang roleplay," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa kung sino ang gusto mong maging sa mundong ito, at kung paano ka inihahanda ng mga sitwasyong ito para ipahayag iyon."
Higit pa sa malalim nitong RPG mechanics, ang Avowed ay nangangako ng madiskarteng combat blending magic, swords, at firearms. Ang mga pagpipilian sa sandata at kakayahan ay kapansin-pansing magbabago sa bawat playthrough, na magbibigay ng kakaibang karanasan sa bawat pagkakataon.
Higit pa rito, kinumpirma ni Patel sa IGN ang pagkakaroon ng maraming mga pagtatapos, na may maraming posibleng kumbinasyon. "I can tell you our ending slides number in the double digits, and you can end up with a lot of different combinations of them," she revealed. "Ito ay isang Obsidian game, kaya ang iyong pagtatapos ay ang kabuuan ng iyong mga pagpipilian sa buong laro."