De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , gelegen in het rijke tapijt van feodaal Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft terwijl ze wachtten op de nodige technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het onderdompelen van de iconische serie in Japan is een langdurige ambitie geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technische bekwaamheid als de verhalende diepte voldeden aan hun rigoureuze kwaliteitsnormen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos om het project niet te haasten, in plaats daarvan gericht op het bereiken van de perfecte synergie tussen geavanceerde technologie en boeiende verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om nog een struikelen te vermijden, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk gewijd aan het perfectioneren van de Parkour -mechanica en ervoor te zorgen dat de game het hoge niveau van Poolse fans verwachten.
Ondanks de langverwachte droom van een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans vrezen dat het de gameplay van eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla te nauw kan weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen gesteld over de impact van spelerskeuzes op het verhaal.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het spel volledig kunnen ervaren met een van beide personages en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. Toch blijven onzekerheden hangen over de diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, wordt Ubisoft geconfronteerd met de taak om de zorgen van fans te verlichten, terwijl hij een frisse en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise levert.
Voor Ubisoft staat Assassin's Creed Shadows als een cruciaal project, een project dat het vertrouwen in de serie probeert te bevestigen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid te presenteren.