Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa mayaman na tapestry ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay nila ang kinakailangang mga pagsulong sa teknolohiya upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng paglulubog ng iconic series sa Japan ay isang matagal na ambisyon, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan hanggang sa parehong teknikal na katapangan at salaysay na lalim ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad.
Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa proyekto, na nakatuon sa halip na makamit ang perpektong synergy sa pagitan ng teknolohiya ng pagputol at nakakahimok na pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng franchise.
Ang masusing diskarte na ito ay nagtatampok ng kritikal na kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na sa pagtatapos ng mga hamon sa iba pang mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang isa pang madapa, na nagreresulta sa maraming pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay bahagyang nakatuon sa pag -perpekto ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na nakamit ng laro ang mataas na antas ng inaasahan ng mga tagahanga ng Poland.
Sa kabila ng pinakahihintay na panaginip ng isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Ang ilang mga tagahanga ay natatakot na maaari itong maging mas malapit sa gameplay ng mga nakaraang mga entry tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonist, naoe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa salaysay.
Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang lubos na maranasan ang laro na may alinman sa karakter, nakamit ang 100% na pagkumpleto bilang parehong NAOE at Yasuke. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa lalim at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, nahaharap sa Ubisoft ang gawain ng pag -aliw sa mga alalahanin ng tagahanga habang naghahatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.
Para sa Ubisoft, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang mahalagang proyekto, isa na naglalayong muling patunayan ang tiwala sa serye at ipakita ang pagtatalaga ng studio sa pagbabago at kahusayan.