Sự phát triển của Assassin Creed Shadows , được đặt trong tấm thảm phong phú của Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ từ Ubisoft khi họ chờ đợi những tiến bộ công nghệ cần thiết để đưa tầm nhìn của họ vào cuộc sống. Khái niệm đưa vào loạt phim biểu tượng ở Nhật Bản là một tham vọng lâu dài, nhưng Ubisoft đã giữ lại cho đến khi cả năng lực kỹ thuật và chiều sâu kể chuyện đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng nghiêm ngặt của họ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont nhấn mạnh rằng Ubisoft đã chọn không vội vàng dự án, thay vào đó tập trung vào việc đạt được sự hợp lực hoàn hảo giữa công nghệ tiên tiến và kể chuyện hấp dẫn để tạo ra một trải nghiệm sống theo danh tiếng của nhượng quyền.
Cách tiếp cận tỉ mỉ này nhấn mạnh tầm quan trọng quan trọng của bóng tối đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức với các tựa game khác như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Với những rào cản này trong tâm trí, Ubisoft quyết tâm tránh một vấp ngã khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này được dành một phần để hoàn thiện cơ chế parkour và đảm bảo trò chơi đạt được mức độ cao của những người hâm mộ Ba Lan mong đợi.
Mặc dù giấc mơ được chờ đợi từ lâu về một trò chơi Assassin Creed được đặt tại Nhật Bản, buổi tiếp tân của Shadows đã được trộn lẫn. Một số người hâm mộ sợ rằng nó có thể lặp lại quá chặt chẽ trò chơi của các mục trước đó như Odyssey hoặc Valhalla . Hơn nữa, việc giới thiệu các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện.
Ubisoft đã trấn an người chơi rằng họ có thể trải nghiệm hoàn toàn trò chơi với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% với tư cách là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, những điều không chắc chắn kéo dài về độ sâu và sự khác biệt của các vòng cung câu chuyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải đối mặt với nhiệm vụ giảm bớt các mối quan tâm của người hâm mộ trong khi cung cấp một sự bổ sung mới mẻ và quyến rũ cho nhượng quyền thương mại.
Đối với Ubisoft, Assassin Creed Shadows là một dự án quan trọng, một dự án tìm cách tái khẳng định niềm tin vào loạt phim và giới thiệu sự cống hiến của hãng phim cho sự đổi mới và xuất sắc.