Paradox podniósł zasłonę z niecierpliwie oczekiwanej ekspansji *Crusader Kings 3 *, koncentrującej się wokół dynamicznego świata koczowniczych władców. Ten nowy DLC wprowadza przełomowy system zarządzania dostosowany do tych wędrujących liderów, wraz z nowatorską walutą o nazwie „stado”. Ta wyjątkowa waluta będzie kamieniem węgielnym autorytetu władcy, wpływającego na szeroki wachlarz mechaników rozgrywki, takich jak siła militarna, kompozycja kawalerii i skomplikowana dynamika relacji panie-podmiot.
W koczowniczym stylu życia ciągły ruch jest nie tylko wyborem, ale koniecznością. Rozszerzenie symuluje to, umożliwiając przeniesienie wodzów w oparciu o różne czynniki. Mogą albo angażować się w dyplomacja z lokalnymi populacjami, aby zabezpieczyć ich ruchy, albo, jeśli to konieczne, siłą wypierają je w celu utrzymania koczowniczego stylu życia.
Dodając do koczowniczego doświadczenia, władcy będą mieli możliwość transportu specjalnych jurtów, podobnie jak poszukiwacze przygód noszą swoje obozy. Te jurty to nie tylko domy mobilne; Można je zaktualizować o nowe komponenty, które oferują szereg korzyści strategicznych, zwiększając możliwości władcy w ruchu.
Najważniejszym wydarzeniem DLC będzie wprowadzenie kultowych miast jurtowych. Podobnie jak obozy poszukiwaczy przygód, te osady mobilne mogą być noszone przez koczownicze królów podczas ich podróży. Te miasta jurtowe można opracować dalej, umożliwiając dodanie nowych struktur, które służą wielu celom, od wojska po gospodarkę, wzbogacając rozgrywkę i oferując graczom większą strategiczną głębię.