Paradox telah mengangkat tirai pada pengembangan yang diharapkan untuk *Raja -raja Tentara Salib 3 *, berpusat di sekitar dunia dinamik penguasa nomad. DLC baru ini memperkenalkan sistem tadbir urus terobosan yang disesuaikan untuk pemimpin -pemimpin yang mengembara ini, lengkap dengan mata wang novel yang disebut "Herd." Mata wang yang unik ini akan menjadi asas kepada pihak berkuasa penguasa, mempengaruhi pelbagai mekanik permainan seperti kekuatan ketenteraan, komposisi berkuda, dan dinamik rumit hubungan tuan-subjek.
Dalam gaya hidup nomad, pergerakan tetap bukan sekadar pilihan tetapi keperluan. Pengembangan ini akan mensimulasikan ini dengan membenarkan ketua berpindah berdasarkan pelbagai faktor. Mereka boleh terlibat dalam diplomasi dengan penduduk tempatan untuk mendapatkan pergerakan mereka atau, jika perlu, memaksa mereka untuk mengekalkan cara hidup mereka yang nomad.
Menambah pengalaman nomad, penguasa akan mempunyai keupayaan untuk mengangkut yurt khas, sama seperti bagaimana pengembara membawa kem mereka. Yurt ini bukan hanya rumah mudah alih; Mereka boleh dinaik taraf dengan komponen baru yang menawarkan pelbagai manfaat strategik, meningkatkan keupayaan penguasa bergerak.
Satu kemuncak DLC akan menjadi pengenalan bandar -bandar yurt ikonik. Sama seperti kem pengembara, penempatan mudah alih ini boleh dibawa oleh raja -raja nomad di seluruh perjalanan mereka. Pekan -pekan yurt ini boleh dibangunkan lagi, yang membolehkan penambahan struktur baru yang berfungsi dengan pelbagai tujuan, dari tentera ke ekonomi, memperkayakan permainan dan menawarkan pemain lebih kedalaman strategik.