Itinaas ng Paradox ang kurtina sa sabik na inaasahang pagpapalawak para sa *Crusader Kings 3 *, na nakasentro sa paligid ng pabago -bagong mundo ng mga namumuno. Ang bagong DLC na ito ay nagpapakilala ng isang groundbreaking na sistema ng pamamahala na pinasadya para sa mga libog na pinuno na ito, kumpleto sa isang nobelang pera na tinatawag na "kawan." Ang natatanging pera na ito ay magiging pundasyon ng awtoridad ng isang pinuno, na nakakaimpluwensya sa isang malawak na hanay ng mga mekanika ng gameplay tulad ng lakas ng militar, komposisyon ng cavalry, at ang masalimuot na dinamika ng mga relasyon sa panginoon-subject.
Sa nomadic lifestyle, ang patuloy na paggalaw ay hindi lamang isang pagpipilian kundi isang pangangailangan. Ang pagpapalawak ay gayahin ito sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga chieftain na lumipat batay sa iba't ibang mga kadahilanan. Maaari silang makisali sa diplomasya sa mga lokal na populasyon upang ma -secure ang kanilang mga paggalaw o, kung kinakailangan, malakas na iwaksi ang mga ito upang mapanatili ang kanilang nomadic na paraan ng pamumuhay.
Pagdaragdag sa nomadic na karanasan, ang mga pinuno ay magkakaroon ng kakayahang magdala ng mga espesyal na yurts, na katulad ng kung paano dinala ng mga adventurer ang kanilang mga kampo. Ang mga yurts na ito ay hindi lamang mga mobile na bahay; Maaari silang ma -upgrade sa mga bagong sangkap na nag -aalok ng isang hanay ng mga madiskarteng benepisyo, pagpapahusay ng mga kakayahan ng pinuno sa paglipat.
Ang isang highlight ng DLC ay ang pagpapakilala ng mga iconic na bayan ng yurt. Tulad ng mga kampo ng mga Adventurer, ang mga mobile na pag -aayos na ito ay maaaring dalhin ng mga nomadic na hari sa kanilang mga paglalakbay. Ang mga bayan ng yurt na ito ay maaaring mabuo pa, na nagpapahintulot sa pagdaragdag ng mga bagong istruktura na nagsisilbi ng maraming mga layunin, mula sa militar hanggang sa pang -ekonomiya, pagyamanin ang gameplay at nag -aalok ng mga manlalaro ng mas madiskarteng lalim.