Uderzenie SAG-AFTRA przeciwko gigantom gier wideo: walka o ochronę AI
SAG-AFTRA, związek aktorów i nadawców, rozpoczął strajk przeciwko głównym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, powołując się na obawy związane z niewłaściwym wykorzystaniem sztucznej inteligencji (AI) i niewystarczającymi wynagrodzeniami. Akcja ta, obowiązująca od 26 lipca, jest następstwem ponad roku negocjacji, które utknęły w martwym punkcie.
Podstawowym problemem jest niekontrolowane wykorzystanie sztucznej inteligencji w branży gier wideo. Członkowie SAG-AFTRA nie sprzeciwiają się samej technologii sztucznej inteligencji, ale są głęboko zaniepokojeni możliwością zastępowania przez sztuczną inteligencję aktorów ludzkich, replikujących głosy i podobieństwa bez zgody. Obejmuje to zagrożenie dla mniejszych ról, kluczowych odskoczni dla aspirujących wykonawców. Co więcej, wątpliwości etyczne pojawiają się, gdy treści generowane przez sztuczną inteligencję kolidują z osobistymi wartościami aktora.
Aby rozwiać te i inne obawy, firma SAG-AFTRA opracowała alternatywne umowy. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) obejmuje projekty o mniejszym budżecie (250 000–30 mln USD), oferując wielopoziomowe stawki i obejmując zabezpieczenia AI wcześniej odrzucone przez branżę. Opiera się to na styczniowej umowie dodatkowej z firmą Replica Studios zajmującą się głosami wykorzystującą sztuczną inteligencję, która umożliwia aktorom licencjonowanie replik głosu na określonych warunkach rezygnacji.
Dodatkowo Przejściowa Umowa na Interaktywne Media i Przejściowa Umowa na Interaktywną Lokalizację oferują tymczasowe rozwiązania obejmujące różne aspekty, w tym wynagrodzenie, wykorzystanie sztucznej inteligencji, okresy odpoczynku i warunki płatności. Co najważniejsze, projekty realizowane w ramach tych porozumień są wyłączone ze strajku, co pozwala na kontynuację niektórych prac. Te umowy przejściowe nie obejmują jednak pakietów rozszerzeń i DLC wydanych po premierze.
Ten obraz szczegółowo opisuje konkretne aspekty objęte umowami przejściowymi, w tym: Prawo do odstąpienia od umowy; Domyślne ustawienie producenta; Odszkodowanie; Stawka maksymalna; Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe; Okresy odpoczynku; Okresy posiłków; Opóźnione płatności; Zdrowie i emerytura; Castingi i przesłuchania - taśma własna; Lokalizacja z noclegiem. Zatrudnienie konsekutywne; i Ustaw Medyków.
Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., a ich kulminacją było niemal jednomyślne (98,32%) głosowanie za zezwoleniem na strajk dokonane przez członków SAG-AFTRA we wrześniu 2023 r. Chociaż na niektórych frontach osiągnięto postęp, główną przeszkodą pozostaje brak silnych zabezpieczeń opartych na sztucznej inteligencji. Przywódcy związku, w tym prezydent Fran Drescher i krajowy dyrektor wykonawczy Duncan Crabtree-Ireland, podkreślili znaczące zyski branży i kluczową rolę aktorów w tworzeniu zapadających w pamięć postaci w grach.
Zdjęcia pokazują niezachwiane zaangażowanie SAG-AFTRA w zapewnienie sprawiedliwego traktowania i solidnej ochrony AI swoim członkom w rozwijającej się branży gier wideo. Strajk uwydatnia ciągłe napięcie między postępem technologicznym a prawami kreatywnych specjalistów.