Cuộc tấn công của SAG-AFTRA chống lại những gã khổng lồ trong trò chơi điện tử: Cuộc chiến bảo vệ AI
SAG-AFTRA, hiệp hội các diễn viên và đài truyền hình, đã phát động cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm Activision và Electronic Arts, với lý do lo ngại về việc lạm dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và mức bồi thường không thỏa đáng. Hành động này có hiệu lực từ ngày 26 tháng 7, sau hơn một năm đàm phán bị đình trệ.
Vấn đề cốt lõi là việc sử dụng AI không được kiểm soát trong ngành trò chơi điện tử. Mặc dù không phản đối chính công nghệ AI, nhưng các thành viên SAG-AFTRA vô cùng lo lắng về khả năng AI có thể thay thế các diễn viên con người, sao chép giọng nói và hình tượng mà không có sự đồng ý. Điều này bao gồm mối đe dọa đối với những vai trò nhỏ hơn, những bước đệm quan trọng đối với những người biểu diễn đầy tham vọng. Hơn nữa, những lo ngại về đạo đức nảy sinh khi nội dung do AI tạo ra xung đột với giá trị cá nhân của diễn viên.
Để giải quyết những mối lo ngại này và những mối lo ngại khác, SAG-AFTRA đã phát triển các thỏa thuận thay thế. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) phục vụ cho các dự án có ngân sách nhỏ hơn ($250.000 - 30 triệu USD), đưa ra mức giá theo cấp độ và kết hợp các biện pháp bảo vệ AI trước đây đã bị ngành từ chối. Điều này được xây dựng dựa trên thỏa thuận vào tháng 1 với công ty lồng tiếng AI Replica Studios, cho phép các diễn viên cấp phép cho bản sao giọng nói của họ theo các điều kiện chọn không tham gia cụ thể.
Ngoài ra, Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời cung cấp các giải pháp tạm thời bao gồm nhiều khía cạnh khác nhau bao gồm thù lao, sử dụng AI, thời gian nghỉ ngơi và điều khoản thanh toán. Điều quan trọng là các dự án theo các thỏa thuận này được miễn đình công, cho phép một số công việc được tiếp tục. Tuy nhiên, những thỏa thuận tạm thời này không bao gồm các gói mở rộng và DLC được phát hành sau khi ra mắt.
Hình ảnh này nêu chi tiết các khía cạnh cụ thể được đề cập trong các thỏa thuận tạm thời, bao gồm: Quyền hủy bỏ; Mặc định của nhà sản xuất; Đền bù; Tỷ lệ tối đa; Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số; Thời gian nghỉ ngơi; Giờ ăn; Thanh toán trễ; Sức khỏe & Hưu trí; Casting & Audition - Tự băng; Địa điểm qua đêm Việc làm liên tục; và Đặt thuốc.
Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, lên đến đỉnh điểm là cuộc bỏ phiếu cho phép đình công gần như nhất trí (98,32%) của các thành viên SAG-AFTRA vào tháng 9 năm 2023. Mặc dù đã đạt được tiến bộ trên một số mặt, việc thiếu các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ vẫn là trở ngại chính. Lãnh đạo liên minh, bao gồm Chủ tịch Fran Drescher và Giám đốc điều hành quốc gia Duncan Crabtree-Ireland, đã nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành và vai trò quan trọng của các diễn viên trong việc tạo ra các nhân vật trò chơi đáng nhớ.
Những hình ảnh này thể hiện cam kết vững chắc của SAG-AFTRA trong việc đảm bảo sự đối xử công bằng và các biện pháp bảo vệ AI mạnh mẽ cho các thành viên của mình trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang phát triển. Cuộc đình công nêu bật sự căng thẳng đang diễn ra giữa tiến bộ công nghệ và quyền của các chuyên gia sáng tạo.