Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, mieszanie dynamicznej walki, wciągającej muzyki i unikalnego systemu interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Jako ekskluzywny Xbox One uchwycił wyobraźnię graczy na całym świecie, kiedy został ogłoszony w 2014 r.. Jednak pomimo wysokich oczekiwań Microsoft oficjalnie pociągnął wtyczkę do jej rozwoju w 2017 roku.
Niedawno oficjalna relacja Clovers Inc na X udostępniła wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego kolegów, którzy ponownie odwiedzają zarchiwizowane nagranie w skali. Na filmie Kamiya wspomniał o procesie tworzenia gry z poczuciem nostalgii i dumy, pomimo jej anulowania. Ponadto wzmocnił swoje sentymenty, przesyłając dalej wideo z bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!”. Ta prośba podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiyi w ożywieniu projektu, pragnienie, które wyraził wcześniej, zwłaszcza na początku 2022 r., Kiedy wspomniał o chęci omówienia możliwości wznowienia rozwoju z Microsoft.
Społeczność gier brzęczy dyskusjami na temat potencjalnego powrotu ScaleBound, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Kilka źródeł wskazało na możliwy ponowne uruchomienie, chociaż Microsoft nie przedstawił jeszcze oficjalnych ogłoszeń. Zapytany o ScaleBound w wywiadzie dla japońskiej publikacji Watch Game Watch, Phil Spencer zaoferował tajemniczemu uśmiechowi i stwierdził: „Nie mam w tym czasie nic do dodania”.
Nawet jeśli Microsoft wykazuje odnowione zainteresowanie, fani nie powinni oczekiwać szybkiego ożywienia. Obecnie Hideki Kamiya jest zaangażowany ze swoim studiem, Clovers Inc, pracując nad nową odsłoną Okami. Gdyby Xbox zdecyduje się na Skala Greenlight, Kamiya byłby w stanie rozpocząć rozwój dopiero po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Jednak trwałe zainteresowanie skalą po tylu latach utrzymuje nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą w końcu doświadczyć tego długo oczekiwanego tytułu.