Scalebound เคยได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในโครงการแอ็คชั่นที่ทะเยอทะยานที่สุดในยุคนั้นผสมผสานการต่อสู้แบบไดนามิกเพลงดื่มด่ำและระบบการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับสหายมังกรขนาดใหญ่ ในฐานะที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox One มันจับภาพจินตนาการของนักเล่นเกมทั่วโลกเมื่อมีการประกาศในปี 2014 อย่างไรก็ตามแม้จะมีความคาดหวังสูง Microsoft ก็ดึงปลั๊กอย่างเป็นทางการในการพัฒนาในปี 2560
เมื่อเร็ว ๆ นี้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Clovers Inc ใน X ได้แชร์วิดีโอที่มี Hideki Kamiya และเพื่อนร่วมงานของเขากลับมาเยี่ยมชมภาพการเล่นเกมที่เก็บถาวรของ Scalebound ในวิดีโอ Kamiya รำลึกถึงกระบวนการสร้างของเกมด้วยความรู้สึกของความคิดถึงและความภาคภูมิใจแม้จะมีการยกเลิก เขาขยายความรู้สึกของเขาต่อไปโดยการรีทวีตวิดีโอด้วยข้อความโดยตรงถึง Phil Spencer หัวหน้าแผนกเกมของ Microsoft กล่าวว่า "มาเลยฟิลมาทำสิ่งนี้กันเถอะ" ข้ออ้างนี้เป็นการตอกย้ำความสนใจอย่างต่อเนื่องของ Kamiya ในการฟื้นฟูโครงการความปรารถนาที่เขาได้แสดงมาก่อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นปี 2022 เมื่อเขาพูดถึงต้องการหารือเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการพัฒนาต่อกับ Microsoft
ชุมชนเกมได้รับการหารือเกี่ยวกับผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นของ ScaleBound ด้วยข่าวลือที่ทวีความรุนแรงมากขึ้นในต้นปี 2566 แหล่งข้อมูลหลายแห่งบอกเป็นนัยถึงการรีบูตที่เป็นไปได้แม้ว่า Microsoft จะยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ เมื่อถูกสอบสวนเกี่ยวกับ Scalebound ในการให้สัมภาษณ์กับนาฬิกาสิ่งพิมพ์ของญี่ปุ่น Phil Spencer เสนอรอยยิ้มที่ซ่อนเร้นและกล่าวว่า "ฉันไม่มีอะไรจะเพิ่มในเวลานี้"
แม้ว่า Microsoft จะแสดงความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ไม่ควรคาดหวังการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ปัจจุบัน Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับสตูดิโอของเขา Clovers Inc ซึ่งทำงานเป็นงวดใหม่ของ Okami หาก Xbox ตัดสินใจที่จะ Greenlight Scalebound Kamiya จะสามารถเริ่มการพัฒนาได้หลังจากทำตามพันธกรณีในปัจจุบันของเขา ถึงกระนั้นความสนใจที่ยั่งยืนใน Scalebound หลังจากหลายปีที่ผ่านมาทำให้ความหวังยังมีชีวิตอยู่ในวันหนึ่งนักเล่นเกมอาจได้สัมผัสกับชื่อที่รอคอยมานานนี้