Spowolnienie rynku konsoli europejskich w 2024 r.
Europejski rynek konsol gier wideo doświadczył znacznego spowolnienia w 2024 r., Pojawił się przede wszystkim nasyceniu rynku i braku nowych wydawnictw głównych konsoli. Pomimo premiery PlayStation 5 Pro, odświeżonej wersji istniejącej PS5, ogólna sprzedaż konsoli spadła o 21% w porównaniu z 2023 r.
Poszczególna wydajność konsoli odzwierciedlała ten trend. Podczas gdy premiera PS5 Pro zapewniła Sony niewielki wzrost, sprzedaż nadal spadła o 20%. Nintendo Switch odnotował spadek o 15%, a Xbox Series X/S doznał dramatyczny spadek 48%. Ta stagnacja jest prawdopodobnie spowodowana wiekiem konsol bieżących generacji, a oryginalne konsole PS5 i serii Xbox pojawiły się w 2020 r. I Nintendo Switch w 2017 r.. Silne wyniki Meta Quest 3s w USA dodatkowo sugeruje szerszy trend konsoli Nasycenie rynku.
Przesuwanie krajobrazu sprzedaży: dominacja cyfrowa
Podczas gdy sprzedaż konsoli spadła, ogólny europejski rynek gier wykazał niewielki wzrost o 1% w 2024 r., Osiągając 188,1 miliona sprzedanych jednostek (łącznie komputer i konsola). Ten minimalny wzrost podkreśla znaczną zmianę nawyków zakupowych konsumentów. Cyfrowa sprzedaż gier wzrosła o 15%, osiągając 131,6 miliona sztuk, podczas gdy sprzedaż gier fizycznych spadła o 22%, o łącznej wartości 56,5 miliona sztuk.
Patrząc w przyszłość na 2025
Oczekuje się, że rok 2025 będzie bardziej solidny dla europejskiego rynku gier, w dużej mierze napędzanym nadchodzącym wydaniem Nintendo Switch 2. Należy jednak zauważyć, że zgłoszone dane dotyczące sprzedaży wykluczają kilka głównych rynków europejskich, w tym Wielką Brytanię , Niemcy, Holandia i Austria. Włączenie tych rynków może potencjalnie zmienić ogólny obraz wydajności 2024.
Patrz w Walmartsee w Best Buy