Elven Curse

Elven Curse Avaliar : 3.8

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Descrição do aplicativo

-Prólogo-
Você é o melhor caçador da sua aldeia, atraído para uma floresta perto da capital real por notícias de um torneio de prestígio para determinar o principal caçador do país. Cheio de emoção, você chegou e participou da cerimônia de abertura do torneio. Depois de se aventurar na floresta com grande entusiasmo no primeiro dia, você acordou de sua viagem inicial de acampamento para uma cena estranha. Todos desapareceram, deixando apenas restos do acampamento, onde inúmeros caçadores de todo o país se reuniram. A Guarda Nacional, responsável por gerenciar e monitorar o progresso do torneio, não estava em lugar algum. Não importa onde você olhasse, nenhuma pessoa estava à vista. Decidindo que era muito perigoso se mover descuidadamente, você ficou parado por um tempo. No entanto, com o passar do tempo sem que ninguém aparecesse, você não pôde deixar de começar a andar. Então, você notou outra estranheza. Aquela árvore com galhos estranhos ... você não tinha acabado de ver há um tempo atrás? Você deveria estar indo para o norte para retornar ao ponto de partida em que entrou na floresta, mas parecia que você acabou no mesmo lugar. Como caçador, isso não era nada para se orgulhar, mas, assim como você tem confiança absoluta em suas habilidades de arco, você também confia implicitamente no seu senso de direção. Perder na floresta era uma situação que só poderia ser chamada de bizarra. Se você ficou ou se mudou, era o mesmo. Nesse caso ... tentando desesperadamente suprimir o pânico, você começou a caminhar pela floresta novamente ...

O que é "Maldição élfica"?

Com a ajuda de um determinado quarto-ilegal, você joga como um caçador com o objetivo de escapar de uma floresta amaldiçoada neste RPG não de campo. Exceto pelo menu base, você pode proceder usando não mais de três botões, tornando -o um jogo de seleção de comandos super simples.

Criação de personagens

A personalização manual não está disponível, mas você pode redirecionar suas estatísticas quantas vezes quiser. A taxa de aumento do status ao subir de nível só pode ser vista nesta tela e não pode ser confirmada após o início do jogo. Durante o jogo, isso atua como um item de retorno. Quando o número de "talismãs" em sua posse é inferior a dois e a força vital do personagem principal atinge zero, o personagem será perdido.

Peddler Quarter Elf "Foria"

Um menino (?) Que o personagem principal se encontra na floresta. Embora ele pareça uma criança, ele afirma ser um quarto e mais velho que o personagem principal. Apesar de não ter envolvimento no problema, emprestando o poder dos espíritos antigos da floresta, ele secretamente apóia a fuga do protagonista.

Cena de cenário

O texto do prólogo flui suavemente como um show de história de imagem, e o diálogo de Phoria fala em um tom alegre para você, o personagem principal da história. A visão de mundo é expressa através da linguagem silenciosa, simples e um tanto conotativa.

Modo de exploração

As rotas dentro da floresta que conectam as bases são abertas "explorando" todas as áreas "inexploradas" em cada seção. Os resultados numéricos de cada ato de "exploração" são determinados pela "profundidade de nevoeiro" da área e pelo relacionamento com alguns dos valores de status do personagem principal. Quando sua força vital estiver esgotada, use o veneno conforme necessário para restaurar sua vitalidade. Em alguns casos, usando "talismãs" raros, você também pode precisar decidir voltar a Foria.

Encontro com a besta * Batalha de Hunter

Um animal feroz vaga pela floresta. Além de cães e lobos selvagens, por algum motivo, até animais como sapos e coelhos o atacarão. Se você os matar, receberá couros que podem ser usados ​​para negociar com Foria. Observe que, diferentemente dos RPGs gerais, não há nivelamento através da batalha! O objetivo deste jogo é escapar da floresta amaldiçoada. Não há batalhas fixas como o meio-chefe ou o chefe final. Além disso, todas as batalhas podem ser evitadas. (Para isso, você precisará de muita sorte ou uma quantidade razoável de tempo de jogo). O personagem principal é um caçador. A presa é morta com um arco e flecha. Você não pode disparar uma flecha, a menos que mantenha uma distância adequada do seu oponente. Enquanto você mantiver essa distância, você pode atacar sem receber um contra -ataque da besta, mas naquele momento a besta poderá fechar a lacuna. Além disso, se você estiver longe da besta, além de fotografar flechas, poderá usar o remédio para a ferida no local para restaurar sua força vital e evitar a batalha para continuar explorando a floresta. Por outro lado, se a lacuna estiver fechada, você receberá um ataque unilateral da besta. Existem duas opções. É "retirada", onde você mantém distância da outra pessoa por conta própria? Ou escapar usando a bola "flash" dada a você por Foria. O último é certo, e o sucesso ou fracasso do primeiro será determinado pela diferença de habilidade.

Sistema de camadas de capa *

Folia é feita de flechas, resina e couro de galho que o personagem principal traz. Você pode criar uma capa misteriosa que aprimora as habilidades da pessoa que a usa. Fino e leve, pode ser colocado em camadas com até três camadas. A quantidade de aumento no valor da habilidade é a soma das camadas de roupa. Além disso, em casos raros, tem o efeito de restaurar a vitalidade do personagem principal. Observe que o item que você está usando no topo pode ser danificado devido a vários fatores. Eventualmente, vai rasgar e se tornar inutilizável. Esta capa é o único elemento de mudança de equipamento neste jogo. Não há variações na arma de arco e flecha!

Este não é um jogo!

・ Um jogo em que você pode gostar de "jogar".
・ Jogos com "inflação".
・ Um jogo em que você seleciona uma habilidade de uma variedade de habilidades apresentadas aleatoriamente.
・ Um jogo que testa reflexos, pensamento estratégico, habilidade, sorte, etc.
・ Um jogo em que você coleta uma variedade de itens materiais e gosta de sistemas como síntese e alquimia. Este é o jogo!
・ Um jogo em que você pode aproveitar minuciosamente os preparativos (de nivelamento e compra de equipamentos) antes de prosseguir para o próximo estágio.
・ Um jogo de trabalho monótono, onde você acumula pontos de experiência e ouro (talvez eu esteja exagerando ...).
・ Um jogo relaxante que permite que você progrida, mesmo que jogue duro.

Sobre AutoSave

Este jogo possui um sistema de salvamento automático, mas o tempo de salvamento é incompleto (por exemplo, o processo de salvamento não é realizado durante a batalha, etc.). Se você deseja garantir a preservação da condição, recomendamos que você feche o aplicativo na situação no menu base.

O que há de novo na versão mais recente 1.2

Última atualização em 18 de dezembro de 2024
V1.2 Candidato oficial de liberação (corrigido um bug em que o modo de criação de caracteres passaria em momentos inesperados)
V1.1 Candidato oficial de liberação (erros de digitação corrigida no texto do cenário)
V1.0 Candidato oficial de liberação (pequenas correções de bugs, algumas mudanças de mensagem, créditos adicionais)
V0.1 Release de teste
Captura de tela
Elven Curse Captura de tela 0
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