-序幕-
您是您村庄中最好的猎人,被享有声望的锦标赛的消息吸引到皇家资本附近的森林中,以确定美国的顶级猎人。充满兴奋,您到达并参加了比赛的开幕式。在第一天热情地进入森林之后,您从最初的露营之旅到一个奇怪的场景就醒了。每个人都消失了,只留下了来自全国各地的众多猎人的营地残留物。负责管理和监视比赛进步的国民警卫队无处可见。无论您看的地方,都没有一个人看到。确定它太危险了,无法粗心移动,您呆了一段时间。但是,随着时间的流逝而没有任何人出现,您忍不住就开始走路了。然后,您注意到了另一个奇怪之处。那棵树有奇怪的树枝...您不久前就没有看到过吗?您本来应该向北前往进入森林的起点,但似乎您最终到达了同一地方。作为猎人,这没什么可骄傲的,但是就像您对弓箭技能充满信心一样,您也暗中相信自己的方向感。在森林中迷失的情况只能称为奇怪。无论您留下还是搬家,都是一样的。在这种情况下...拼命试图抑制恐慌,您再次开始穿过森林...
什么是“精灵诅咒”?
在特定的四分之一粉的帮助下,您是猎人,旨在逃离这个非场RPG的被诅咒的森林。除了基本菜单外,您可以使用不超过三个按钮进行操作,从而使其成为一个超级简单的命令选择游戏。角色创建
手动自定义不可用,但是您可以根据需要重新汇总统计数据。仅在此屏幕上可以查看升级时的状态增加率,并且在游戏启动后无法确认。在游戏过程中,这是返回项目。当您拥有的“护身符”数量少于两个,而主角的生命力达到零,角色将会丢失。小贩四分之一精灵“ Foria”
一个男孩(?)是主角在森林中相遇。尽管他看起来像个孩子,但他声称比主要角色大四分之一。尽管没有参与麻烦,但通过借用森林古代精神的力量,他秘密地支持了主角的逃脱。场景场景
序言文字像画故事的表演一样流畅地流动,而菲利亚的对话则以欢快的语气对故事的主角说话。世界观是通过安静,简单且有些内涵语言来表达的。探索模式
通过“探索”每个部分中的所有“未探索”区域的“探索”森林中连接基地的路线。每个“勘探”行为的数值结果取决于该区域的“雾深度”以及与某些主要角色状态值的关系。当您的生命力耗尽时,请根据需要使用毒药来恢复活力。在某些情况下,使用稀有的“护身符”,您可能还需要决定返回福里亚。与野兽遇到 *猎人之战
一只凶猛的野兽在森林中漫游。除了野狗和狼,由于某些原因,即使是青蛙和兔子等动物也会攻击您。如果您杀死它们,您将收到可用于与Foria交易的皮。请注意,与将军RPG不同,战斗没有升级!该游戏的目的是逃离被诅咒的森林。没有固定的战斗,例如中老板或最终老板。而且,所有战斗都可以避免。 (为此,您将需要很多运气或合理的上场时间)。主角是猎人。猎物被弓箭杀死。除非您与对手保持合适的距离,否则您将无法射击箭头。只要您维持此距离,就可以攻击而无需从野兽那里获得反击,但是当时,野兽可能能够缩小差距。另外,如果您离野兽很远,除了射击箭外,还可以在现场使用伤口药物来恢复生命力,并避免战斗继续探索森林。另一方面,如果差距封闭,您将收到野兽的单方面攻击。有两个选择。您自己与他人保持一定距离是“戒断”吗?或使用Foria给您的“ Flash”球逃脱。后者是确定的,前者的成功或失败将取决于能力差异。斗篷 *分层系统
叶子是由主角带来的分支箭,树脂和皮革制成的。您可以创建一个神秘的斗篷,以增强穿着它的人的能力。薄又轻,最多可以将其分层三层。能力值的增加量是衣服层的总和。同样,在极少数情况下,它具有恢复主要角色的活力。请注意,由于各种因素,您在顶部穿的物品可能会损坏。最终,它将撕裂并变得无法使用。该斗篷是该游戏中唯一的设备更改元素。弓箭武器没有变化!这不是游戏!
・您可以享受“玩”的游戏。・具有“通货膨胀”的游戏。
・游戏,您可以从各种随机呈现的技能中选择一种技能。
・测试反射,战略思维,技巧,运气等的游戏。
・游戏,您可以收集各种物质物品并享受诸如合成和炼金术等系统。这是游戏!
・在开始下一阶段之前,您可以彻底享受准备工作(升级和购买设备)的游戏。
・单调的工作游戏,您只是积累了体验点和黄金(也许我很夸张...)。
・轻松的游戏,即使您努力比赛,也可以进步。
关于Autosave
该游戏具有自动保存系统,但是保存时机不完整(例如,在战斗中没有执行保存过程等)。如果您想确保保留条件,我们建议您在基本菜单中的情况下关闭该应用程序。最新版本1.2中的新功能
最后一次更新于2024年12月18日V1.2官方发布候选人(修复了一个错误创建模式将在意外时间过渡的错误)
v1.1官方发行候选人(方案文本中的纠正错别字)
v1.0官方发布候选人(次要错误修复,一些消息更改,添加了积分)
V0.1测试版本