-Пролог-
Вы лучший охотник в своей деревне, привлеченный к лесу возле королевской столицы новостями о престижном турнире, чтобы определить главного охотника страны. Полный волнения, вы прибыли и участвовали в церемонии открытия турнира. После первого дня вышел в лес с большим энтузиазмом, вы проснулись от первой поездки в походы на странную сцену. Все исчезли, оставив только остатки лагеря, где собрались многочисленные охотники со всей страны. Национальной гвардии, ответственной за управление и мониторинг прогресса турнира, нигде не было видно. Независимо от того, куда вы смотрели, ни один человек не был в поле зрения. Решая, что это было слишком опасно, чтобы небрежно двигаться, вы остались на некоторое время. Однако со временем, когда никто не появился, вы не могли не начать ходить. Затем вы заметили еще одну странность. Это дерево со странными ветвями ... разве ты не видел его некоторое время назад? Вы должны были направиться на север, чтобы вернуться к отправной точке, где вы вошли в лес, но казалось, что вы оказались в том же месте. Как охотник, это было нечто, чем гордиться, но так же, как у вас есть абсолютная уверенность в своих навыках лука, вы также неявно доверяете своему чувству направления. Заблуждение в лесу было ситуацией, которую можно было назвать только странным. Независимо от того, остались ли вы или переехали, это было то же самое. В этом случае ... отчаянно пытаясь подавить панику, вы снова начали ходить по лесу ...
Что такое «Эльфийское проклятие»?
С помощью определенного четвертьэльфа вы играете в качестве охотника, стремящегося сбежать из проклятого леса в этой неэтажной RPG. За исключением базового меню, вы можете продолжить, используя не более трех кнопок, что делает его супер простой игрой в команд.Создание персонажа
Настройка ручной работы недоступна, но вы можете пережить свою статистику столько раз, сколько захотите. Скорость увеличения состояния при выравнивании может быть просмотрено только на этом экране и не может быть подтверждена после начала игры. Во время игры это действует как обратный предмет. Когда число «талисманов» в вашем владении составляет менее двух, а жизненная сила главного героя достигает нуля, персонаж будет потерян.Педллер квартал эльф "Foria"
Мальчик (?), Который главный герой встречается в лесу. Хотя он выглядит как ребенок, он утверждает, что является четвертью и старше главного героя. Несмотря на то, что он не участвовал в неприятностях, заимствуя силу древних духов леса, он тайно поддерживает побег главного героя.Сценарий сцена
Текст пролога течет плавно, как шоу-шоу, а диалог Фории говорит вам веселым тоном, главным героем этой истории. Мировоззрение выражается с помощью тихого, простых и несколько коннотативных языков.Режим исследования
Маршруты в лесу, которые соединяют базы, открываются путем «изучения» всех «неисследованных» областей в каждом разделе. Численные результаты каждого акта «разведка» определяются «глубиной тумана» области и отношениями с некоторыми значениями статуса главного героя. Когда ваша жизненная сила исчерпана, используйте яд по мере необходимости, чтобы восстановить свою жизненную силу. В некоторых случаях, используя редкие «талисманы», вам также может прийти решение вернуться в Foria.Встреча с Beast * Hunter Battle
Свиспевный зверь бродят по лесу. В дополнение к диким собакам и волкам, по какой -то причине даже животные, такие как лягушки и кролики, будут атаковать вас. Если вы убьете их, вы получите шкуры, которые можно использовать для торговли с Foria. Обратите внимание, что в отличие от общих RPG, нет выравнивания в результате битвы! Цель этой игры - сбежать из проклятого леса. Там нет фиксированных сражений, таких как средний босс или финальный босс. Также можно избежать всех сражений. (Для этого вам понадобится большая удача или разумное количество игрового времени). Главный герой - охотник. Добыча убита луком и стрелой. Вы не можете стрелять в стрелу, если вы не сохраните подходящее расстояние от своего противника. Пока вы сохраняете это расстояние, вы можете атаковать, не получая контратаку от зверя, но в то время зверь может закрыть разрыв. Кроме того, если вы находитесь далеко от зверя, в дополнение к стрельбе стрел, вы можете использовать лекарство от ран, чтобы восстановить свою жизненную силу и избежать битвы за продолжение изучения леса. С другой стороны, если разрыв закрыт, вы получите одностороннюю атаку от зверя. Есть два варианта. Это «отмену», где вы сами держите на расстоянии от другого человека? Или сбежать, используя мяч «Flash», данный вам Foria. Последнее определенное, и успех или неудача первого будут определяться разницей в способности.Система слоя плаща *
Folia сделана из стрел из ветвей, смолы и кожи, которые приносит главный герой. Вы можете создать загадочный плащ, который усиливает способности человека, который его носит. Тонкий и легкий, он может быть наложен на три слоя. Количество увеличения значения способности - это сумма слоев одежды. Кроме того, в редких случаях это влияет на восстановление жизненной силы главного героя. Обратите внимание, что предмет, который вы носите, может быть поврежден из -за различных факторов. В конце концов, это разорвет и станет непригодным для использования. Этот плащ является единственным элементом изменения оборудования в этой игре. Нет никаких вариантов оружия лука и стрелы!Это не игра!
・ Игра, в которой вы можете наслаждаться "играть в нее".・ Игры с «инфляцией».
・ Игра, в которой вы выбираете один навык из различных случайно представленных навыков.
・ Игра, которая проверяет рефлексы, стратегическое мышление, мастерство, удачу и т. Д.
・ Игра, в которой вы собираете различные материалы и наслаждаетесь такими системами, как синтез и алхимия. Это игра!
・ Игра, в которой вы можете полностью наслаждаться подготовкой (выравнивание и покупку оборудования), прежде чем перейти на следующий этап.
・ Монотонная рабочая игра, в которой вы просто накапливаете очки опыта и золото (возможно, я преувеличиваю ...).
・ Расслабляющая игра, которая позволяет вам прогрессировать, даже если вы играете усердно.
Об автососе
В этой игре есть система автоматического сав, но время сохранения является неполным (например, процесс сохранения не выполняется во время битвы и т. Д.). Если вы хотите обеспечить сохранение условия, мы рекомендуем закрыть приложение в ситуации в базовом меню.Что нового в последней версии 1.2
Последнее обновление 18 декабря 2024 годаv1.2 Официальный кандидат на релиз (исправил ошибку, когда режим создания персонажа будет переходить в непредвиденное время)
v1.1 Официальный кандидат в официальный релиз (исправленные опечатки в тексте сценария)
v1.0 Официальный кандидат на релиз (незначительные исправления ошибок, некоторые изменения сообщений, добавленные кредиты)
V0.1 Тестовый релиз