-序幕-
您是您村莊中最好的獵人,被享有聲望的錦標賽的消息吸引到皇家資本附近的森林中,以確定美國的頂級獵人。充滿興奮,您到達並參加了比賽的開幕式。在第一天熱情地進入森林之後,您從最初的露營之旅到一個奇怪的場景就醒了。每個人都消失了,只留下了來自全國各地的眾多獵人的營地殘留物。負責管理和監視比賽進步的國民警衛隊無處可見。無論您看的地方,都沒有一個人看到。確定它太危險了,無法粗心移動,您呆了一段時間。但是,隨著時間的流逝而沒有任何人出現,您忍不住就開始走路了。然後,您注意到了另一個奇怪之處。那棵樹有奇怪的樹枝...您不久前就沒有看到過嗎?您本來應該向北前往進入森林的起點,但似乎您最終到達了同一地方。作為獵人,這沒什麼可驕傲的,但是就像您對弓箭技能充滿信心一樣,您也暗中相信自己的方向感。在森林中迷失的情況只能稱為奇怪。無論您留下還是搬家,都是一樣的。在這種情況下...拼命試圖抑制恐慌,您再次開始穿過森林...
什麼是“精靈詛咒”?
在特定的四分之一粉的幫助下,您是獵人,旨在逃離這個非場RPG的被詛咒的森林。除了基本菜單外,您可以使用不超過三個按鈕進行操作,從而使其成為一個超級簡單的命令選擇遊戲。角色創建
手動自定義不可用,但是您可以根據需要重新匯總統計數據。僅在此屏幕上可以查看升級時的狀態增加率,並且在遊戲啟動後無法確認。在遊戲過程中,這是返回項目。當您擁有的“護身符”數量少於兩個,而主角的生命力達到零,角色將會丟失。小販四分之一精靈“ Foria”
一個男孩(?)是主角在森林中相遇。儘管他看起來像個孩子,但他聲稱比主要角色大四分之一。儘管沒有參與麻煩,但通過借用森林古代精神的力量,他秘密地支持了主角的逃脫。場景場景
序言文字像畫故事的表演一樣流暢地流動,而菲利亞的對話則以歡快的語氣對故事的主角說話。世界觀是通過安靜,簡單且有些內涵語言來表達的。探索模式
通過“探索”每個部分中的所有“未探索”區域的“探索”森林中連接基地的路線。每個“勘探”行為的數值結果取決於該區域的“霧深度”以及與某些主要角色狀態值的關係。當您的生命力耗盡時,請根據需要使用毒藥來恢復活力。在某些情況下,使用稀有的“護身符”,您可能還需要決定返回福里亞。與野獸遇到 *獵人之戰
一隻兇猛的野獸在森林中漫遊。除了野狗和狼,由於某些原因,即使是青蛙和兔子等動物也會攻擊您。如果您殺死它們,您將收到可用於與Foria交易的皮。請注意,與將軍RPG不同,戰鬥沒有升級!該遊戲的目的是逃離被詛咒的森林。沒有固定的戰鬥,例如中老闆或最終老闆。而且,所有戰鬥都可以避免。 (為此,您將需要很多運氣或合理的上場時間)。主角是獵人。獵物被弓箭殺死。除非您與對手保持合適的距離,否則您將無法射擊箭頭。只要您維持此距離,就可以攻擊而無需從野獸那裡獲得反擊,但是當時,野獸可能能夠縮小差距。另外,如果您離野獸很遠,除了射擊箭外,還可以在現場使用傷口藥物來恢復生命力,並避免戰鬥繼續探索森林。另一方面,如果差距封閉,您將收到野獸的單方面攻擊。有兩個選擇。您自己與他人保持一定距離是“戒斷”嗎?或使用Foria給您的“ Flash”球逃脫。後者是確定的,前者的成功或失敗將取決於能力差異。斗篷 *分層系統
葉子是由主角帶來的分支箭,樹脂和皮革製成的。您可以創建一個神秘的斗篷,以增強穿著它的人的能力。薄又輕,最多可以將其分層三層。能力值的增加量是衣服層的總和。同樣,在極少數情況下,它具有恢復主要角色的活力。請注意,由於各種因素,您在頂部穿的物品可能會損壞。最終,它將撕裂並變得無法使用。該斗篷是該遊戲中唯一的設備更改元素。弓箭武器沒有變化!這不是遊戲!
・您可以享受“玩”的遊戲。・具有“通貨膨脹”的遊戲。
・遊戲,您可以從各種隨機呈現的技能中選擇一種技能。
・測試反射,戰略思維,技巧,運氣等的遊戲。
・遊戲,您可以收集各種物質物品並享受諸如合成和煉金術等系統。這是遊戲!
・在開始下一階段之前,您可以徹底享受準備工作(升級和購買設備)的遊戲。
・單調的工作遊戲,您只是積累了體驗點和黃金(也許我很誇張...)。
・輕鬆的遊戲,即使您努力比賽,也可以進步。
關於Autosave
該遊戲具有自動保存系統,但是保存時機不完整(例如,在戰鬥中沒有執行保存過程等)。如果您想確保保留條件,我們建議您在基本菜單中的情況下關閉該應用程序。最新版本1.2中的新功能
最後一次更新於2024年12月18日V1.2官方發布候選人(修復了一個錯誤創建模式將在意外時間過渡的錯誤)
v1.1官方發行候選人(方案文本中的糾正錯別字)
v1.0官方發布候選人(次要錯誤修復,一些消息更改,添加了積分)
V0.1測試版本