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O novo jogo do PlayStation de primeira partida será inspirado por Smash Bros

Autor : Sarah Mar 16,2025

O novo jogo do PlayStation de primeira partida será inspirado por Smash Bros

Resumo

  • O projeto misterioso da Bungie, codinome "Gummy Bears", teria mudado para um novo estúdio de PlayStation.
  • Enquanto categorizado como MOBA, há rumores de que o jogo incorpore um sistema de danos baseado em porcentagem inspirado no Super Smash Bros. , substituindo barras de saúde tradicionais.
  • "Gummy Bears" está em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas permanece anos após o lançamento, visando um público mais jovem do que os títulos anteriores da Bungie.

Um jogo PlayStation de primeira parte codinome "Gummy Bears" está se inspirando na série Super Smash Bros. Essa revelação, juntamente com outros detalhes sobre o enigmático projeto PlayStation, vem de um relatório recente.

Os sussurros iniciais de "ursos gomosos" surgiram em agosto de 2023, quando o posto de jogo relatou um MOBA sob esse codinome estava em desenvolvimento na Bungie. Um ano depois, o anúncio da Bungie de 220 demissões de funcionários (uma redução de 17%) incluiu a notícia de que 155 funcionários se integrariam ao entretenimento interativo da Sony.

Essa integração levou a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, de acordo com o jogo, citando fontes anônimas. Essa nova subsidiária, supostamente compreendendo cerca de 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de "ursos gomosos". Embora o jogo seja provável dos anos de lançamento, seu estágio atual de desenvolvimento permanece incerto. O jogo Post também relata que o MOBA adotará um mecânico -chave da Super Smash Bros.

Os ursos gomosos supostamente abandonam barras de saúde, abrange danos no estilo Smash Bros.

Em vez de barras de saúde, "Gummy Bears" supostamente usa um sistema de danos baseado em porcentagem. Porcentagens de danos mais altos aumentam o knockback, potencialmente até derrubando os personagens do mapa - um mecânico remanescente de Super Smash Bros.

"Gummy Bears" contará com as classes padrão de personagens MOBA: ataque, defesa e apoio. Vários modos de jogo estão planejados, juntamente com uma estética descrita que é aconchegante, vibrante e "lo-fi"-um forte contraste com o trabalho anterior da Bungie. As fontes do jogo sugerem que essa mudança estilística é deliberada, com o objetivo de diferenciar "ursos gomosos" e atrair uma demografia mais jovem.

Incluindo seu tempo na Bungie, "Gummy Bears" está em desenvolvimento desde pelo menos 2020. O Switch do desenvolvedor se alinha ao recente estabelecimento do PlayStation de um novo estúdio de Los Angeles, sugerindo que esta divisão da Califórnia está trabalhando em "Gomosy Bears".

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