概括
- 據報導,Bungie的神秘項目“ Gummy Bears”已過渡到新的PlayStation Studio。
- 雖然被歸類為MOBA,但據傳該遊戲將納入一個受超級Smash Bros.啟發的基於百分比的傷害系統,以取代傳統的健康棒。
- 據報導,“ Gummy Bears”已經開發至少三年,但距離發行多年,其目標是比以前的Bungie頭銜更年輕的受眾。
據報導,第一方PlayStation遊戲編號為“ Gummy Bears”,它汲取了Super Smash Bros.系列的靈感。這個啟示以及有關《神秘PlayStation項目》的其他細節來自最近的一份報告。
2023年8月,當時的遊戲帖子報告了該代號下的MOBA,在Bungie開發了一位MOBA時,“ Gummy Bears”的最初耳語浮出水面。一年後,Bungie宣布了220名員工裁員(減少17%),其中包括155名員工將融入Sony Interactive Entertainment的消息。
根據遊戲帖子的說法,這種集成導致索尼建立了一個新的PlayStation Studio,並引用了匿名消息來源。據報導,這個新的子公司約有40名員工,它已經建立了“軟糖熊”的發展。雖然遊戲可能是從發行的數年,但目前的開發階段尚不清楚。遊戲文章還報告說,MOBA將採用超級Smash Bros的關鍵機械師。
據報導,軟糖熊在健康棒上拋棄,擁抱Smash Bros.風格的傷害
據報導,“ Gummy Bears”不是健康條,而是使用基於百分比的傷害系統。較高的傷害百分比增加了擊退,甚至可能使角色從地圖上淘汰,這是一個使人想起超級粉碎兄弟的機械師。
“ Gummy Bears”將具有標準的MOBA角色類別:攻擊,防禦和支持。計劃了多種遊戲模式,以及描述的美學,舒適,充滿活力和“ Lo-fi”,這與Bungie先前的作品形成了鮮明的對比。遊戲帖子的消息來源表明,這種風格的轉變是故意的,旨在區分“軟糖熊”並吸引年輕的人群。
據報導,“ Gummy Bears”包括在Bungie的時間,至少從2020年開始就一直在開發中。開發商Switch與PlayStation最近成立的新洛杉磯工作室保持一致,這表明該加利福尼亞的部門正在開發“ Gummy Bears”。