Краткое содержание
- По сообщениям, загадочный проект Bungie, под кодовым названием «Gummy Bears», перешел в новую студию PlayStation.
- По слухам, в то время как категория категория как MOBA, по слухам, включает в себя систему повреждений на основе процента, вдохновленную Super Smash Bros. , заменяя традиционные батончики для здоровья.
- «Gummy Bears», как сообщается, находился в разработке в течение как минимум трех лет, но остается в результате выхода, нацеленного на более молодую аудиторию, чем предыдущие титулы Bungie.
По сообщениям, первая личная игра PlayStation CodeNedameed "Gummy Bears" черпает вдохновение из серии Super Smash Bros. Это откровение, наряду с другими подробностями о загадочном проекте PlayStation, происходит из недавнего отчета.
Первоначальный шепот "Gummy Bears" всплыл в августе 2023 года, когда в игре сообщил, что MOBA под этим именем кодового состояния была в разработке в Bungie. Год спустя объявление Bungie о 220 увольнениях сотрудников (сокращение на 17%) включало в себя новость о том, что 155 сотрудников будут интегрироваться в Sony Interactive Entertainment.
Эта интеграция привела к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, согласно игровому сообщению, ссылаясь на анонимные источники. Эта новая дочерняя компания, по сообщениям, состоит из 40 сотрудников, приняла разработку «липких медведей». Хотя игра, вероятно, через годы после выпуска, ее текущая стадия развития остается неясной. В игре также сообщается, что MOBA примет ключевого механика из Super Smash Bros.
Gummy Bears, как сообщается, отказываются от ущерба для здоровья, охватывают повреждения в стиле Smash Bros.
По сообщениям, вместо баров для здоровья «Gummy Bears» использует систему повреждений на основе процента. Более высокий процент повреждений увеличивает отбрасывание, потенциально даже сбивая персонажей с карты - механик, сильно напоминающий Super Smash Bros.
«Gummy Bears» будут включать в себя стандартные классы персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Планируется несколько режимов игры, наряду с описанной эстетикой, которая уютная, яркая и «lo-fi»-резкий контраст с предыдущей работой Bungie. Источники игрового поста показывают, что этот стилистический сдвиг преднамерен, стремясь дифференцировать «липких медведей» и привлечь более молодую демографию.
Включая свое время в Bungie, «Gummy Bears», как сообщается, находились в разработке, по крайней мере, с 2020 года. Соблющаемость разработчика согласуется с недавним созданием PlayStation новой студии в Лос-Анджелесе, предполагая, что это калифорнийское подразделение работает над «Gummy Bears».