Resumen
- Según los informes, el misterioso proyecto de Bungie, con el nombre en código "Gummy Bears", ha pasado a un nuevo estudio de PlayStation.
- Si bien se clasifica como un MOBA, se rumorea que el juego incorpora un sistema de daños basado en porcentaje inspirado en Super Smash Bros. , reemplazando las barras de salud tradicionales.
- Según los informes, "Gummy Bears" ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero sigue a años de su lanzamiento, apuntando a un público más joven que los títulos anteriores de Bungie.
Según los informes, un juego de PlayStation de primera parte "Gummy Bears" se inspira en la serie Super Smash Bros. Esta revelación, junto con otros detalles sobre el proyecto enigmático de PlayStation, proviene de un informe reciente.
Los susurros iniciales de "Gummy Bears" surgieron en agosto de 2023, cuando el Post del juego informó que un MOBA bajo este nombre en código estaba en desarrollo en Bungie. Un año después, el anuncio de Bungie de 220 despidos de empleados (una reducción del 17%) incluyó la noticia de que 155 empleados se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony.
Esta integración ha llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, citando fuentes anónimas. Según los informes, esta nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, ha asumido el desarrollo de "ositos de goma". Si bien el juego es probable a años de su lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin estar clara. La publicación del juego también informa que el MOBA adoptará un mecánico clave de Super Smash Bros.
Según los informes, los osos de goma abandonan las barras de salud, abraza el daño al estilo Smash Bros.
Según los informes, en lugar de barras de salud, los "ositos de goma" usan un sistema de daños basado en porcentaje. Los porcentajes de daño más altos aumentan el retroceso, potencialmente incluso eliminando a los personajes del mapa, un mecánico que recuerda mucho a Super Smash Bros.
"Gummy Bears" contará con las clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética descrita que es acogedora, vibrante y "lo-fi", un marcado contraste con el trabajo anterior de Bungie. Las fuentes de la publicación del juego sugieren que este cambio estilístico es deliberado, con el objetivo de diferenciar "osos de goma" y atraer a un grupo demográfico más joven.
Incluyendo su tiempo en Bungie, "Gummy Bears" ha estado en desarrollo desde al menos 2020. El desarrollador Switch se alinea con el reciente establecimiento de PlayStation de un nuevo estudio de Los Ángeles, lo que sugiere que esta división con sede en California está trabajando en "Gummy Bears".