Capcom запускает первый конкурс разработки игр
Capcom стимулирует рост отрасли благодаря образованию благодаря своему инаугурационному конкурсу игр Capcom, турниром по развитию игр, ориентированного на учащихся. Эта инициатива направлена на укрепление индустрии видеоигр путем преодоления разрыва между академическими кругами и промышленностью.
Повышение таланта развития игры
Этот новаторский конкурс предоставляет учащимся японского университета, выпускников и профессиональных школ уникальную возможность использовать запатентованный двигатель Capcom Re. Команды из 20 студентов будут сотрудничать, каждый участник принимает роль, отражающая реальные должности для разработки игр. Под руководством опытных разработчиков Capcom участники оттачивают свои навыки и изучат передовые методы разработки игр в течение шестимесячного периода. Победившие команды получат неоценимую поддержку игрового производства, что может привести к коммерциализации их творений.
Детали конкурса
Конкурс открыт для японских студентов в возрасте от 18 лет и старше, в настоящее время зачисленные в приемлемые учебные заведения. Заявки открываются 9 декабря 2024 года и закрываются 17 января 2025 года (если не указано иное).
re Engine: питание инноваций
Соревнование использует Advanced Re Engine Capcom (Reach For The Moon Engine), первоначально разработанную для Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. С тех пор этот мощный двигатель включил многочисленные успешные названия Capcom, в том числе недавние платы Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Путь богини и предстоящий охотник на монстров. Его непрерывная эволюция обеспечивает высококачественную разработку игры.
Этот конкурс представляет собой значительную инвестицию в будущее развития игр, воспитание талантов и инновации в отрасли.