首页 新闻 CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

CAPCOM游戏竞赛打开了RE引擎,以提高学生为中心的挑战

作者 : Benjamin Feb 26,2025

Capcom推出了有史以来首次游戏开发竞赛

Capcom的首届CAPCOM Games竞赛是通过教育来促进行业增长,这是一项以学生为中心的游戏开发锦标赛。该计划旨在通过弥合学术界与工业之间的差距来加强视频游戏行业。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge

增强游戏发展人才

这项开创性的比赛为日本大学,毕业生和职业学校学生提供了利用Capcom专有RE引擎的独特机会。最多有20名学生的团队将合作,每个成员都会扮演现实游戏开发职位的角色。在经验丰富的Capcom开发人员的指导下,参与者将磨练自己的技能,并在六个月内学习最先进的游戏开发技术。获胜的团队将获得宝贵的游戏生产支持,并有可能导致其创作的商业化。

Capcom Games Competition: Student Collaboration

竞赛细节

该竞赛对18岁及以上的日本学生开放,目前曾在合格的教育机构中招收。申请开放于2024年12月9日,并于2025年1月17日关闭(除非另有说明)。

引擎:为创新提供动力

比赛利用Capcom的高级RE Engine(Moon Engine for Moon Engine),最初是为Resident Evil 7:Biohazard于2017年开发的。此后,这款强大的引擎为众多成功的Capcom冠军提供了动力,包括最近的《生化危机》分期付款,Dragon's Dogma 2,Kunitsu-Gami :女神的道路,即将到来的怪物猎人荒野。它的连续演变可确保高质量的游戏开发。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Capabilities

这项竞争代表了对游戏开发的未来,培养人才并推动行业内创新的重大投资。

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