Capcom startet den ersten Spielentwicklungswettbewerb
Capcom fördert das Wachstum der Branche durch Bildung mit seinem ersten Capcom-Spielwettbewerb, einem von Studenten ausgerichteten Spielentwicklungs-Turnier. Diese Initiative zielt darauf ab, die Videospielbranche zu stärken, indem die Lücke zwischen Wissenschaft und Industrie geschlossen wird.
Steigerung der Spieleentwicklung Talent
Dieser bahnbrechende Wettbewerb bietet Schülern der japanischen Universität, Absolventen und Berufsschule die einzigartige Gelegenheit, den proprietären RE -Motor von Capcom zu nutzen. Teams von bis zu 20 Studenten werden zusammenarbeiten, wobei jedes Mitglied eine Rolle übernimmt, die die praktische Spielentwicklungspositionen widerspiegelt. Die Teilnehmer werden von erfahrenen Capcom-Entwicklern geleitet und werden ihre Fähigkeiten verbessern und über einen Zeitraum von sechs Monaten in der neuesten Spieleentwicklungstechniken lernen. Gewinnerteams erhalten eine wertvolle Unterstützung für die Spielproduktion, was möglicherweise zu einer Kommerzialisierung ihrer Kreationen führt.
Wettbewerbsdetails
Der Wettbewerb steht japanischen Studenten ab 18 Jahren offen und ist derzeit in berechtigten Bildungseinrichtungen eingeschrieben. Bewerbungen eröffnet am 9. Dezember 2024 und endlich 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
RE Engine: Antrieb Innovation
Der Wettbewerb nutzt Capcoms Advanced RE Engine (Reach for the Moon Engine), der 2017 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Dieser starke Motor hat seitdem zahlreiche erfolgreiche Capcom-Titel angetrieben : Pfad der Göttin und der kommenden Monster Hunter Wilds. Seine kontinuierliche Entwicklung sorgt für eine qualitativ hochwertige Spielentwicklung.
Dieser Wettbewerb stellt eine bedeutende Investition in die Zukunft der Spieleentwicklung, die Förderung von Talenten und die Förderung von Innovationen innerhalb der Branche dar.