Capcom推出了有史以來首次遊戲開發競賽
Capcom的首屆CAPCOM Games競賽是通過教育來促進行業增長,這是一項以學生為中心的遊戲開發錦標賽。該計劃旨在通過彌合學術界與工業之間的差距來加強視頻遊戲行業。
增強遊戲發展人才
這項開創性的比賽為日本大學,畢業生和職業學校學生提供了利用Capcom專有RE引擎的獨特機會。最多有20名學生的團隊將合作,每個成員都會扮演現實遊戲開發職位的角色。在經驗豐富的Capcom開發人員的指導下,參與者將磨練自己的技能,並在六個月內學習最先進的遊戲開發技術。獲勝的團隊將獲得寶貴的遊戲生產支持,並有可能導致其創作的商業化。
競賽細節
該競賽對18歲及以上的日本學生開放,目前曾在合格的教育機構中招收。申請開放於2024年12月9日,並於2025年1月17日關閉(除非另有說明)。
引擎:為創新提供動力
比賽利用Capcom的高級RE Engine(Moon Engine for Moon Engine),最初是為Resident Evil 7:Biohazard於2017年開發的。此後,這款強大的引擎為眾多成功的Capcom冠軍提供了動力,包括最近的《生化危機》分期付款,Dragon's Dogma 2,Kunitsu-Gami :女神的道路,即將到來的怪物獵人荒野。它的連續演變可確保高質量的遊戲開發。
這項競爭代表了對遊戲開發的未來,培養人才並推動行業內創新的重大投資。