Дом Новости Консольная война: наконец -то закончилось?

Консольная война: наконец -то закончилось?

Автор : Sadie Mar 28,2025

Дебаты между PlayStation и Xbox были краеугольным камнем мира видеоигр в течение многих лет, что вызвало дискуссии на таких платформах, как Reddit, Tiktok и среди друзей. В то время как некоторые геймеры клянутся ПК или Nintendo, соперничество между Sony и Microsoft сформировало большую часть индустрии видеоигр за последние два десятилетия. Тем не менее, в связи с тем, что индустрия претерпевает значительные преобразования, в том числе рост портативных игр и технический подход нового поколения к созданию пользовательских игровых установок, традиционная консольная военная ландшафт резко изменился. Появился явный победитель? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр взлетела по финансовой цене, достигнув 285 миллиардов долларов в 2019 году и взлетев до 475 миллиардов долларов в 2023 году, опередив как кино, так и музыкальную отрасль. Прогнозы, по оценкам, к 2029 году отрасль достигнет почти 700 миллиардов долларов, что является свидетельством его роста от скромного начала, таких как Pong. Этот прибыльный пейзаж привлек голливудских звезд, таких как Мэдс Миккельсен, Киану Ривз, Джон Бернтал и Виллем Дефо, к ролям видеоигр, отражая сдвиг в том, как воспринимаются игры. Даже гиганты, такие как Disney, вкладывают значительные средства в игры, с доли в 1,5 миллиарда долларов в Epic Games под руководством Боба Айгера. Тем не менее, подразделение Microsoft Xbox, похоже, сталкивается с проблемами.

Xbox Series X и S S

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы превзойти Xbox One, но они не захватили рынок, как надеялись. Xbox One перегревает серию X/S почти вдвое больше, и, по словам Мати Пискателлы из Circana, текущая консольная генерация консоли, возможно, прошла свой пиковый период продаж. В 2024 году Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц, в то время как PlayStation 5 продала такое же число только за первую четверть. Слухи показывают, что Xbox может отступить от продаж физических игр и, возможно, выходить из рынка EMEA, сигнализируя о отступлении в консольной войне.

Перспектива Microsoft заключается в том, что у Xbox никогда не было шансов в консольной войне. Поскольку игровой пас Xbox стал приоритетом, внутренние документы показывают готовность компании платить огромные суммы за титулы AAA, такие как Grand Theft Auto 5 и Star Wars Jedi: Survivor. Этот сдвиг подчеркивает акцент Microsoft на облачных играх, очевидно в их кампании «Это Xbox», которая позиционирует Xbox как услугу, а не просто консоли. Слухи о портативном устройстве Xbox и планах для магазина мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google дополнительно иллюстрируют этот ключ. Microsoft переопределяет Xbox как бренд, который вы можете играть в любое время и в любом месте.

Доминирование мобильных игр

Стратегический сдвиг Microsoft обусловлен доминированием мобильных игр. В 2024 году более 1,93 миллиарда из 3,3 миллиардов геймеров по всему миру используют мобильные устройства, причем мобильные игры составляют половину оценки отрасли в 184,3 миллиарда долларов. Console Gaming, на сумму 50,3 млрд. Долл. США, составила 4% с 2023 года. Азиатский рынок уже давно руководил мобильными играми, с такими названиями, как головоломка и драконь и Candy Crush Saga, превосходящие выпуски основных консолей, такие как GTA 5. Рост мобильных игр во всех поколениях, в частности Gen Z и Gen Alpha, перепродает отрасль.

PC Gaming также наблюдается значительный рост, с 59 миллионами новых игроков в год с 2014 года, достигая 1,86 млрд. В 2024 году. Однако, несмотря на технологические достижения и техническую аудиторию, разрыв между консолью и играми для ПК увеличился до 9 миллиардов долларов. Эта тенденция создает проблемы для Xbox, которая сделала PC Windows вторичной платформой.

PlayStation 5 Продажи

Напротив, Sony PlayStation 5 продала 65 миллионов единиц, значительно опередив 29,7 миллиона Xbox Series X/S. Прибыль Sony выросла на 12,3%, что обусловлено сильными первые названия, такие как Astro Bot и Ghost of Tsushima. Проекции показывают, что Sony может продать 106,9 млн. PS5 к 2029 году, в то время как Microsoft планирует продать 56-59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Свидетельство Sony кажется непреодолимым, особенно с открытой открытой Фила Спенсером для привлечения заголовков Xbox на другие платформы, такие как PlayStation и Switch.

Тем не менее, PS5 сталкивается с собственными проблемами. Половина пользователей PlayStation по-прежнему играет на PS4S, и существует только около 15 настоящих эксклюзивных названий PS5, что затрудняет оправдание цены консоли в 500 долларов. PS5 в размере 700 долларов США получил смешанные отзывы, и многие чувствовали, что обновление пришло слишком рано и предложил небольшой новый контент. Выпуск Grand Theft Auto 6 в конце этого года может изменить это, потенциально демонстрируя полный потенциал PS5.

Итак, кто выиграл консольную войну? Microsoft, похоже, признала поражение, сосредоточившись вместо этого на облачных и мобильных играх. Успех Sony неоспорим, но PS5 изо всех сил пытается оправдать свою стоимость без более эксклюзивных названий. Истинные победители, кажется, вообще отказались от консольной войны. Мобильные игровые компании, такие как Tencent, готовы влиять на отрасль, с их приобретениями и огромным количеством игроков. Следующая эра игр будет определяться не консольной оборудованием, а путем расширения облачных игр и мобильных платформ. Консольная война может закончиться, но война с мобильными играми только начинается.

Последние статьи Более
  • Superliminal: Dream Escape Buzzle игра поражает мобильные

    Захватывающие новости для мобильных геймеров -*Superliminal*, получившая критику Indie Buzzle Game, собирается запустить на Mobile в июле. Разработанный Pillow Castle и опубликованная Noodlecake, игра появится как в App Store, так и в Google Play на ** 30 июля **, предлагая свежий поворот на первом первом

    Jun 15,2025
  • «Pokemon TCG Pocket: раскрытые подробности выпуска Smackdown в пространстве времени»

    Pokémon TCG Pocket оказал значительное влияние с генетическим набором вершины, но волнение на этом не останавливается. Следующее большое расширение, пространственное время Smackdown, готово привнести еще большую глубину и разнообразие в вашу коллекцию цифровых карт. Вот все, что вам нужно знать об этом предстоящем релизе. Table o

    Jun 14,2025
  • "Frostpunk 1886, набор римейков на 2027 год, Dev обещает обновления для Frostpunk 2"

    11 Bit Studios официально анонсировал *Frostpunk 1886 *, полномасштабный римейк своего знаменитого титула 2018 года, который теперь должен быть запущен в 2027 году. Разработчик польской игры раскрыл проект чуть более чем через шесть месяцев после выпуска *Frostpunk 2 *, сигнализируя о жирном продолжении Franchise Legacy. the re.

    Jun 14,2025
  • «Концепция« Забывающая игра »Кодзимы: играй или потеряй память»

    Японский радиоприемник Хидео Кодзима * koji10 * продолжает предлагать фанатам редкий взгляд на разум одного из самых дальновидных создателей игры. В последнем эпизоде-эпизод 17-Кодзима глубоко погружается в то, как прогрессирование в реальном времени может быть интегрировано в видеоигры, размышляя о механике, которую он предыдущий

    Jun 14,2025
  • «Как только человек теперь доступен на мобильных устройствах»

    Ожидание наконец закончилось-*Как только человек*, долгожданный стрелок для выживания в открытом мире от Netease, теперь доступен как на устройствах iOS и Android. После успешного дебюта на ПК мобильные игроки теперь могут погрузиться в мир, наполненный сверхъестественными аномалиями, высокооктановым боем и экспертивом

    Jun 14,2025
  • Верхние аксессуары для паровой палубы за 2025 год: обязательными покупателями

    Несмотря на то, что паровая палуба и паровые олины, несомненно, впечатляют сами по себе, ваш игровой опыт может быть повышен еще дальше с правильными аксессуарами. Будь то продление срока службы батареи во время долгих поездок с портативным зарядным устройством или добавление защиты с помощью корпуса и защитника экрана, мы

    Jun 13,2025