首頁 新聞 遊戲機戰爭:終於結束了嗎?

遊戲機戰爭:終於結束了嗎?

作者 : Sadie Mar 28,2025

多年來,PlayStation和Xbox之間的辯論一直是視頻遊戲世界的基石,引發了Reddit,Tiktok和朋友之間的平台上的討論。儘管一些遊戲玩家向PC或任天堂發誓,但在過去的二十年中,索尼和微軟之間的競爭塑造了許多視頻遊戲行業。但是,隨著行業經歷了重大的轉變,包括手持遊戲的興起以及新一代精通技術來構建定制遊戲鑽機的方法,傳統的遊戲機戰爭景觀發生了巨大變化。有明顯的贏家出現了嗎?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業的財務價值飆升,2019年達到2850億美元,在2023年飆升至4750億美元,超過了電影和音樂行業的總和。預測估計,到2029年,該行業將達到近7000億美元的收入,這證明了其從邦(Pong)等謙虛的開端增長。這種有利可圖的景觀吸引了好萊塢明星,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves,Jon Bernthal和Willem Dafoe擔任視頻遊戲角色,這反映了遊戲方式的轉變。甚至像迪士尼這樣的巨人也在對遊戲進行大量投資,在鮑勃·伊格(Bob Iger)的領導下,擁有15億美元的Epic Games股份。但是,微軟的Xbox部門似乎面臨著挑戰。

Xbox系列X和S

Xbox系列X和S旨在超過Xbox One,但他們沒有像希望的那樣捕獲市場。 Xbox One將系列X/S賣出了幾乎兩倍,根據Circana的Mat Piscatella的說法,當前的控制台一代可能已經過去了其高峰銷售期。在2024年,Xbox系列X/S售價不到250萬台,而PlayStation 5僅在第一季度就售出了相同的數字。謠言表明,Xbox可能會從物理遊戲銷售中退縮,並可能退出EMEA市場,這表明在控制台戰爭中撤退。

微軟的觀點是,Xbox從來沒有真正在遊戲機戰爭中有機會。隨著Xbox Game Pass成為優先事項,內部文件揭示了該公司願意為AAA冠軍付出巨額資金,例如Grand Theft Auto 5和Star Wars Jedi:倖存者。這種轉變強調了微軟對雲遊戲的關注,這在其“這是Xbox”廣告系列中很明顯,該活動將Xbox定位為服務,而不僅僅是控制台。 Xbox手持式的謠言,併計劃與Apple和Google競爭手機遊戲商店,進一步說明了這一樞紐。 Microsoft將Xbox重新定義為您可以隨時隨地玩耍的品牌。

移動遊戲主導地位

微軟的戰略轉變是由移動遊戲的主導地位驅動的。 2024年,全球33億遊戲玩家中有超過19.3億次使用移動設備,移動遊戲佔該行業1.843億美元的一半估值。自2023年以來,遊戲機遊戲的價格為503億美元。亞洲市場長期以來一直領先於移動遊戲,諸如Puzzle&Draguzle&Dragon and Candy Crush Saga之類的標題優於GTA 5。諸如GTA 5。

自2014年以來,PC遊戲也有顯著增長,每年有5900萬新玩家,在2024年達到18.6億。然而,儘管技術進步和精通技術的年輕受眾,控制台和PC遊戲之間的差距已擴大到90億美元。這種趨勢對Xbox構成了挑戰,這使Windows PC成為輔助平台。

PlayStation 5銷售

相比之下,索尼的PlayStation 5售出了6500萬輛,大大超過了Xbox Series X/S的2970萬單位。索尼的利潤增長了12.3%,這是由諸如Astro Bot和Tsushima的Ghost等強大的第一方冠軍驅動的。預測表明,到2029年,索尼可以售出1.069億ps5,而微軟預計到2027年將出售56-59萬Xbox系列X/S單元。索尼的鉛似乎是無法克服的,尤其是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)開放,將Xbox標題帶到PlayStation和Switch等其他平台上。

但是,PS5面臨著自己的挑戰。 PlayStation用戶的一半仍在PS4上玩,只有大約15個真正的PS5專有標題,因此很難證明該遊戲機的$ 500價格標籤是合理的。 700美元的PS5 Pro收到了不同的評論,許多人認為升級還為時過早,提供了很少的新內容。今年晚些時候發布了大盜竊Auto 6可能會改變這一點,有可能展示PS5的全部潛力。

那麼,誰贏得了遊戲機戰爭?微軟似乎已經承認失敗,而是專注於雲和移動遊戲。索尼的成功是不可否認的,但是PS5努力在沒有更多獨家頭銜的情況下為其成本辯護。真正的勝利者似乎是那些完全退出遊戲機戰爭的人。像Tencent這樣的移動遊戲公司有望通過收購和龐大的玩家來進一步影響該行業。遊戲的下一個時代將不是由控制台硬件來定義,而是通過雲遊戲和移動平台的擴展來定義。遊戲機戰爭可能已經結束,但移動遊戲戰爭才剛剛開始。

最新文章 更多
  • 超級限制:夢想逃脫益智遊戲擊中手機

    對於手機遊戲玩家來說,令人振奮的消息 - *超級限制*,備受讚譽的獨立益智遊戲,將於今年7月在Mobile上推出。該遊戲由Pillow Castle開發,由Noodlecake出版,將於7月30日**在App Store和Google Play上發行,並在First-Perso上提供新的轉折

    Jun 15,2025
  • “ Pokemon TCG口袋:顯示的時空SmackDown發布詳細信息”

    PokémonTCG袋對遺傳頂點套裝產生了重大影響,但興奮並沒有停止。下一個大型擴展,時空SmackDown已準備好為您的數字卡收集帶來更多的深度和多樣性。這是您需要了解的有關此版本的所有信息。表O

    Jun 14,2025
  • “ Frostpunk 1886 Remake設置為2027年,開發人員承諾更新Frostpunk 2”

    11個Bit Studios已正式宣布 *Frostpunk 1886 *,這是一部全面重製2018年著名冠軍,現已將於2027年推出。波蘭遊戲開發商在 *Frostpunk 2 *發行後六個月透露了該項目,這表明了特許經營者的遺產大膽延續。

    Jun 14,2025
  • “小島的'忘記遊戲'概念:玩或失去記憶”

    Hideo Kojima的日本廣播播客 * Koji10 *繼續為粉絲們提供罕見的一瞥,成為遊戲中最有遠見的創作者之一的腦海。在最新一集中,第17集 - Kojima深入了解如何將實時進步整合到視頻遊戲中,反映了他先前的機械師

    Jun 14,2025
  • “一旦人類現在在移動設備上可用”

    等待終於結束了 - *一旦Human*,iOS和Android設備都可以使用NetEase的備受期待的開放世界生存射擊遊戲。在PC上成功首次亮相後,移動玩家現在可以潛入一個充滿超自然異常,高辛烷值戰鬥和擴展的世界

    Jun 14,2025
  • 2025年的頂級蒸汽甲板配件:必須購買

    儘管無疑的蒸汽甲板和蒸汽甲板本身令人印象深刻,但使用正確的配件可以進一步提高您的遊戲體驗。無論是在帶有便攜式充電器的長途旅行中延長電池壽命,還是用箱子和屏幕保護器添加保護,我們都已經

    Jun 13,2025